几种设计模式意图或优势总结

本文总结了设计模式中的创建型、结构型和行为型模式,包括抽象工厂、单例、适配器、装饰器、职责链、迭代器、观察者等。这些模式旨在提高代码的灵活性、可维护性和复用性,通过不同方式解决对象创建、结构组合和行为控制等问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建型:

抽象工厂:提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无须指明它们具体的类。

建造者:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

工厂:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

原型:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。

单例:保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问他的全局访问点。

结构型:

适配器:将一个类的接口转化成用户希望的另外一个接口。

桥接:将抽象部分与其实现部分分离,使得他们都可以独立地变化。

组合:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

装饰:动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能而言,装饰比生成子类更加灵活。

外观:为子系统的一组接口提供一个一致的界面。外观模式定义了一个高层的接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。

享元:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。

代理:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。】

行为型:

职责链:使得多个对象都有机会处理请求。从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象练成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

命令:将一个请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化。对请求的排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

解释器:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

迭代器:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,并且不需要暴露该对象的内部表示。

中介者:用一个中介对象来封装一系列对象的交互。中介者模式是各个对象不需要显式的相互引用,从而,是其耦合松散,可以独立的改变他们之间的交互。

备忘录:在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态。

观察者:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变是,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

状态:允许一个对象在其内部状态改变是,改变他的行为。对象看起来似乎是修改了他的类。

策略:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使得他们可以互相替换。此模式使得算法可以独立于他们的客户而变化。

模版:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。这模式使得子类可以不改变一个算法的结构就可以重新的定义该算法的某些特定的步骤。

访问者:表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作。它允许在不改变各个元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

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