framebuffer_alloc函数详解

struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev)
{
#define BYTES_PER_LONG (BITS_PER_LONG/8)
#define PADDING (BYTES_PER_LONG - (sizeof(struct fb_info) % BYTES_PER_LONG))
	int fb_info_size = sizeof(struct fb_info);
	struct fb_info *info;
	char *p;

	if (size)
		fb_info_size += PADDING;

	p = kzalloc(fb_info_size + size, GFP_KERNEL);  /*这个size是额外的分配的内存*/

	if (!p)
		return NULL;

	info = (struct fb_info *) p;

	if (size)
		info->par = p + fb_info_size;

	info->device = dev;

#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
	mutex_init(&info->bl_curve_mutex);
#endif

	return info;
#undef PADDING
#undef BYTES_PER_LONG
}


其实从函数的注释说明已经可以理解的很清楚了,这个函数的核心的作用是申请一块空间,并转换为struct fb_info 指针返回,在这个申请过程私有数据空间size并非是必须的,需要的话可以有但并非必须。

需要注意的是kzalloc申请过程做了初始化工作并在其后的过程中给指针的成员device做了赋值工作。

如果暂时不要给device成员赋值 参数可以写NULL


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