![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756913.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
unity
乾冰漓火
位置不能带来自由,能力才能让人自由。
展开
-
Unity WebGL 导出报错
我在一个新的windows上在导处WebGL,出现了以下错误虽然控制台打印出了“Build completed with a result of 'Succeeded'”,但是导出文件夹里什么也没有。控制台还有两个报错。在网找了一些答案,检查工程和导出路径名,将导出文件夹和工程文件置于同一路径,还是都不对。看到报错第一条是无法运行一个python.exe,联想到是不是Unity没有权限去打开其他的软件。关闭Unity,以管理员身份运行来重新打开Unity,导出WebGL成功。这样看来应该原创 2020-06-16 17:14:59 · 1631 阅读 · 1 评论 -
Unity+Vuforia+ZXing解析二维码
Unity+Vuforia+ZXing解析二维码unity中扫描二维码最常用的是EasyCodeScan,但使用后还是觉得太过麻烦。这需要对IOS和Android都有一定了解才能根据自己的想法做更改,这对很多半路出家的unity新手们来说就有些困难了(当然我也是新手)。 我做的项目主要AR,所以我就想办法将vuforia与二维码扫描结合到一起。using UnityEngine;using Sy原创 2017-03-18 15:12:44 · 2732 阅读 · 2 评论 -
涂涂乐中的扫描框
之前在试玩一些涂涂乐的应用,发现大多数AR扫描时,屏幕都会有一个扫描框。个人觉得这样的设计非常不错,只有当需要的识别图出现在扫描框内时才可以渲染出模型。 这两天抽出时间,做了一个简单的demo。环境: - unity5.2.2 - vuforia6.2.10创建面片在场景中新建面片Plane,调整面片的位置和大小与Imagetarget重合。扫描框的四个屏幕坐标首先在Canvas上创建一个Im原创 2017-03-25 14:51:52 · 754 阅读 · 0 评论 -
OpenCVForUnity(1)
下载地址: https://github.com/EnoxSoftware/OpenCVForUnity原创 2018-07-20 16:42:40 · 4947 阅读 · 4 评论