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UGUI
乾冰漓火
位置不能带来自由,能力才能让人自由。
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UGUI——判断是否点击在UI上
UGUI——判断是否点击在UI上在我们开发app的过程中,有时会需要到一种情况:点击设备屏幕中的空白地方,隐藏UI。我的第一想法就是通过判断点击是否在UI上,得到true/false,进行下一步的操作。下面就是判断代码public Text text; void Update () { if (Input.GetMouseButton(0) || (Input.t...原创 2018-06-15 10:06:33 · 2411 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 颜色选择器
Unity3D 颜色选择器Unity3D 颜色选择器我们使用Unity或者其他软件都有一个颜色选择功能,但是这个组件只能在编辑模式中用。因此我就自己开发了一个颜色选择器的插件。在网上也看到其他人的实现方法,都大同小异,通过新建一张texture,再用代码在图片上渲染颜色。正好我刚刚学习了Shader Forge,所以就想着用shader老渲染颜色,也可以复习新学到的知识。开发环境:Unit...原创 2018-09-27 16:05:31 · 4110 阅读 · 0 评论