C#设计模式之工厂方法模式

本文介绍了C#中的工厂方法模式,解释了其概念和应用场景,并与简单工厂模式进行了对比。通过代码示例展示了如何在C#中实现工厂方法模式,强调了其遵循开放-封闭原则,有助于在扩展时保持代码的稳定性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

这个相对来说有写复杂,不过多研究一会就懂了。只是千万要有耐心哦。

工厂方法模式

what

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

情景

将每个类都建立一个工厂,这样就保证扩展时不会动已经存在的类,而只需要增加工厂就可以了。遵循了开放-封闭原则

与简单工厂的区别

简单工厂模式
最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户来说,去除了与具体产品的依赖。但也存在一个问题,我想要添加分支时,需要修改原有的类,这样就等于我们不但对扩展开放了,对修改也开放了,违背了之前写过的开放-封闭原则。于是这时候工厂方法模式就出来了。
工厂方法
克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。

代码展示

雷锋类:

class LeiFeng   //雷锋类
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