Coursera - Algorithm (Stanford) - 课程笔记 - Week 9

Greedy Algorithm

  • 算法设计:不存在万金油——针对问题选择合适的算法
  • 定义:不断地进行“短视地”决策,期望到最后一切都正常进行
  • 举例:Dijkstra最短路算法
  • 与分治法的对比
    • 很容易想到比较容易的贪心策略
    • 时间复杂度分析更加容易(不需要主分析方法)
    • 难以证明正确性
    • 一般情况下,想到的贪心策略很容易是错误的
  • 正确性证明
    • 归纳法
    • 变量交换法(反证)
    • 创造性的思路
  • 应用:最佳caching
    • 选择最理想的位置,将cache中原有数据去除装入新的内容——效率最高?
    • “未来最远”算法
    • 实际:最少最近使用LRU优先替换
  • 调度问题
    • 一个共享资源,很多个任务
    • 如何确定任务的顺序?
    • 任务的组成
      • 非负权重 w j w_j wj(优先级)
      • 运行时长 l j l_j lj
      • 任务的完成时间 c j c_j cj,从开始到完成该任务的总共用时
    • 目标函数:最小化完成时间的加权和 min ⁡ ∑ j w j c j \min \sum_j w_j c_j minjwjcj
    • 算法:按照 w j e j \frac {w_j} {e_j} ejwj进行排序(从大到小)

Minimum Spanning Trees

  • 输入:无向图 G = ( V , E ) G = (V, E) G=(V,E),以及针对每一条边的连结代价 c e c_e ce
    • 假设使用邻接表的表示方法
  • 输出:最小代价的连结所有节点的生成树 T T T
    • 树——没有任何环
    • 子图 ( V , T ) (V, T) (V,T)是连通的
  • 两个假设
    • G G G是连通的
      • 否则不存在生成树
      • 很容易通过BFS的算法检查成立
    • 每个代价 c e c_e ce都是不同的
      • 即使存在相同代价,算法也是成立的
  • Prim算法
    • 每次纳入一个节点
    • 贪心策略:选择当前满足条件的最小代价边
    • 初始化 X = [ s ] X = [s] X=[s] s s s为随便选择的一点, T = ∅ T = \emptyset T=
    • 迭代以下步骤,直到 X = V X = V X=V
      • 选择其中一个节点不在 X X X的最小代价边 e = ( u , v ) e=(u, v) e=(u,v)
      • e e e加入 T T T
      • v v v加入 X X X
    • 时间复杂度:堆实现 O ( m log ⁡ n ) O(m \log n) O(mlogn)
  • Prim算法证明思路
    • 步骤1:Prim算法会产生一棵生成树
      • 割:将 G = ( V , E ) G=(V, E) G=(V,E)的点集划分为两个非空集合
      • 对一个给定图, n n n个节点,会产生 2 n 2^n 2n中不同的割(实际更少,因为不允许空点集)
      • 空割引理:如果一个图是不连通的,当且仅当存在一个割没有交边
      • 双交边引理:如果存在一个环 C C C,其中一条边成为了割的交边,那么必然存在 C C C中的另一条边作为交边
        • 推论:如果某个割只有唯一的交边,图中不存在环
      • 证明
        1. 算法维护的不变量: X X X生成 T T T
        2. 直到 X = V X = V X=V才会停止迭代——否则会出现空割情形(非连通图)
        3. T T T中不存在环—— T T T中所有边由 X X X生成,只有新加入的边为交边(唯一交边)
    • 步骤2:Prim算法会产生一棵最小生成树
      • 割性质:存在一条边,是割 ( A , B ) (A,B) (A,B)的最低代价交边,那么这条边属于该图的最小生成树
      • 在所有边代价不同的假设下,MST是唯一的
      • 割性质是正确的(需要后续证明)
      • 由于每一条纳入到Prim算法生成树的边都满足割性质
      • 对于最后生成的树,其必然是MST
  • 直接实现:按点迭代,每次迭代遍历边, O ( M N ) O(MN) O(MN)
  • 堆实现
    • 使用堆维护最小代价边
    • 注意选择的边还要满足交边
    • 不变量1:堆保存尚未生成的顶带你
    • 不变量2:键值为其作为顶点的交边的最小代价
      • 当移入顶点 v v v
        • 检查所有另一个端点仍在 V − X V - X VX中的边 ( v , w ) (v,w) (v,w)
        • 从堆中移出对应的端点 w w w
        • 重新计算 k e y [ w ] = min ⁡ { k e y [ w ] , C v w } key[w] = \min \{ key[w], C_{vw}\} key[w]=min{key[w],Cvw}
        • 重新插入 w w w
    • 初始化时间(扫描所有边计算键值 + 插入到堆中): O ( m + n log ⁡ n ) = O ( m log ⁡ n ) O(m + n \log n) = O(m \log n) O(m+nlogn)=O(mlogn)
    • 时间复杂度: O ( m log ⁡ n ) O(m \log n) O(mlogn)
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