大家好,我是木川
一、基本概念
Go 标准库提供了WaitGroup原语, 可以用它来等待一批 Goroutine 执行完成
二、基本使用
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
println("hello")
}()
}
wg.Wait()
}
在WaitGroup里主要有3个方法:
WaitGroup.Add()
:添加需要等待的 goroutine 数量,_Add(n)_
_ 将会导致 请求计算器counter += n
WaitGroup.Done()
:通知 WaitGroup goroutine已完成,相当于Add(-1),Done()
将导致counter -=1
,请求计数器counter为0 时通过信号量调用runtime_Semrelease
唤醒waiter线程WaitGroup.Wait()
:等待所有 goroutine 结束,waiter 线程数waiter++
,同时通过信号量调用runtime_Semacquire(semap)
阻塞当前 goroutine
三、实现原理
WaitGroup 结构体
sync.WaitGroup
定义了一个结构体,伪代码如下,包含如下字段。
type WaitGroup struct {
// 代表目前尚未完成的协程个数
counter uint32
// 目前已调用 WaitGroup.Wait 的 goroutine 的个数
waiter uint32
// 对应于 golang 中 runtime 内部的信号量的实现
// runtime_Semacquire 表示增加一个信号量,并挂起当前 goroutine
// runtime_Semrelease 表示减少一个信号量,并唤醒 sema 上其中一个正在等待的 goroutine
sema uint32
}
Add 方法
当你调用Add
方法时,counter
的值会增加。这表示有多少个goroutine需要等待。通常,在每个goroutine中,你会调用Add(1)
来表示这个goroutine需要被等待。
Done 方法
在每个goroutine的结束处,你应该调用Done
方法,以减少counter
的值。这表示一个goroutine已经完成了它的工作。
func (wg *WaitGroup) Done() {
wg.Add(-1)
}
Wait 方法
Wait
方法用于等待counter
的值变为0,当counter
的值不为0时,Wait
方法会调用runtime_Semacquire
函数实现阻塞当前goroutine,直到counter
的值减少为0时被 runtime_Semrelease 唤醒。
四、总结
sync.WaitGroup
通过counter
的增减跟踪goroutine的完成状态,通过信号量实现阻塞和唤醒。这样,它能够确保所有的goroutine都完成后,主程序才能继续执行。这种实现方式简单而高效,是Go语言并发编程中的重要工具之一。
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