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SM2-SM4 c#加密与OpenSSL交互
Encryption SM2-SM4 C# interacts with OpenSSL
最近在捣腾国密2、3、4,很显然,C#,尤其是Unity需要用到BouncyCastle这个dll(在我这个csdn下载里有源码以及dll下载,赚点小币币,以后吃喝嫖赌啥的关顾小主们就可以肆无忌惮了)这里总结一下C# 使用国密即SM2-SM4的事情,同时跟大家描绘一下C#的SM2-SM4跟C++的OpenSSL是咋相互加密解密的。
首先是下载一个BouncyCastle,导入Unity或者Winform之类的(本质有啥区别?没有,都是.net的东西)。链接如下:
bccrypto-csharp-1.8.5 dll
c# bccrypto-csharp-1.8.5源码
(额,这里放得都是我自己CSDN的链接,当然了,你去别的地方下载我不会怪你的。反正是要捶你小胸胸才行)
下载后导入Unity/VisualStudio之类的里面。我这里用Unity作为例子,并且我下载的是源码,因为方便调试查问题。如图:
导入好后就可以开始干活了。因为这玩意是国际Csharp版本的必要内容。
接下来我们来徜徉一下SM的内容,这个其实网上也有版本,但是你下载后会发现,除了跟自己加解密畅通之外,跟其他的那简直是💩。我这里截个图:
注意,这个地方有个SM4RepairVersion,说明单单SM4我改得有点多。细节部分暂时不去说了。
因为说不完。哇咔咔。
啥都没有说,总要说点啥,那就举个例子吧。反正左手痛,也不知道昨晚上干啥了。作为一个有伴侣的人,左手痛,只能是压的。
先放张图:
再放一张:
再放一张:
反正就是这几张图实现了国密SM2获取public key和private key并且对123456进行加密和对加密结果自己解密。(注意,此处还只是淡出的Csharp版本,并没有openssl的事情)
这里直接整代码:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using CDRW.SM.SAMPLE;
using CDRW.SM;
using CDRW.EXT;
using CDRW.SM.Data;
namespace CDRW.SM.SAMPLE
{
public class EncryptDecrypt_SM23 : MonoBehaviour
{
private InputField mPubInputField;
private InputField mPriInputField;
private InputField mEnDecryptInputField;
private InputField mResultInputField;
private Button mPubPriKeyButton;
private Button mEncryptButton;
private Button mDecryptButton;
void Start()
{
mPubInputField = gameObject.GetChildUIScript<InputField>("PubLabel/Key");
mPriInputField = gameObject.GetChildUIScript<InputField>("PriLabel/Key");
mEnDecryptInputField = gameObject.GetChildUIScript<InputField>("EnDecryptLabel/Key");
mResultInputField = gameObject.GetChildUIScript<InputField>("ResultLabel/Key");
mPubPriKeyButton