Unity打包exe,运行exe必须用管理员权限运行修改方法

博客讲述了在Unity中打包的exe程序在部分电脑上需管理员权限才能运行的问题,作者通过分析发现无法在Unity代码中解决,转而从Unity安装目录的WindowsPlayer.sln文件入手。使用VS打开并修改manifest文件,编译后替换相应exe,实现默认以管理员权限运行。但此方法导致每次运行都提示权限问题,期待更好的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、起因

最近要发布exe,在客户某些电脑上会需要管理员运行,即使我放在D/Program File目录,但是unity压根运行不起来。通过右键,用管理员权限,能够运行(暂时不清楚为什么,知道的朋友请指教留言)

于是想着修改一下是否有方法可以默认是管理员运行。

二、分析

要做到这个,在unity的代码中应该不行,毕竟代码都不能运行。所以还只能从远吗着手了。

百度了一下,unity官方其实给出了相关的介绍,如下:

连接在这里

如图:
在这里插入图片描述

打开如下路径:
D:\Program Files\Unity\2019.4.17f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\windowsstandalonesupport\Source\WindowsPlayer

一看就是unity的安装目录下。我用的2019.4.17f1c1。其他类似。

会看到一个WindowsPlayer.sln文件,很明显,这个是可以用vs打开的。

如图:

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