using sysytem.threading
thread.sleep(1000); 1秒
unity 用这个会死机
#region IEnumerable
publicSystem.Collections.IEnumerator xyx()
{
yield return new WaitForSeconds(2);
}
#endregion
这个可以用
using sysytem.threading
thread.sleep(1000); 1秒
unity 用这个会死机
#region IEnumerable
publicSystem.Collections.IEnumerator xyx()
{
yield return new WaitForSeconds(2);
}
#endregion
这个可以用