使用规则
- 一个文件夹下只能有一个包,同一个包的文件不能再多个文件夹下。
- 如果文件导入的package不是main包,而是其他名称的包(比如hello),编译时会生成hello.a文件,这个.a文件不是可执行文件,而是用来被导入使用。
- 在包级别声明的变量,如果有初始化表达式则用表达式初始化,还有一些没有初始化表达式的,例如某些表格数据初始化并不是一个简单的赋值过程。在这种情况下,我们可以用一个特殊的init初始化函数来简化初始化工作。这样的init初始化函数除了不能被调用或引用外,其他行为和普通函数类似。在每个文件中的init初始化函数,在程序开始执行时按照它们声明的顺序被自动调用。
- 每个包在解决依赖的前提下,以导入声明的顺序初始化,每个包只会被初始化一次。因此,如果一个p包导入了q包,那么在p包初始化的时候可以认为q包必然已经初始化过了。初始化工作是自下而上进行的,main包最后被初始化。以这种方式,可以确保在main函数执行之前,所有依赖的包都已经完成初始化工作了。
下图为包的导入顺序以及init函数的执行顺序
使用方式
import "cbwcole.com/demo" // 直接导入
mport(
. "fmt" // 点操作
)
import(
f "fmt" // 别名操作,别名操作后,可以使用f代替fmt。比如 f.println("hello")
)
import (
“database/sql”
_ “github.com/ziutek/mymysql/godrv”
// 下划线操作,如果我们只用到某个包的init方法,可以在导入该包的前面加上下划线,多用在数据库驱动
// 方面。tips(该包所有的init方法都会被调用)
)
基本数据类型
Go中,基本数据类型主要有以下4种
1 | 布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。 |
2 | 数字类型 整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。 |
3 | 字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。 |
4 | 派生类型: 包括:
|
详细数字类型
1 | uint8 就是我们熟知的byte类型 无符号 8 位整型 (0 到 255) 2**8 |
2 | uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) |
3 | uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) |
4 | uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) |
5 | int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) |
6 | int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) |
7 | int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
8 | int64 |
不带数字的int类型,跟系统有关,例如在32位系统上,int就是int32,在64位系统上,int就是int64。
浮点型(任何语言的浮点数都是不精确的,只能说尽可能的精确到多少位)
1 | float32 IEEE-754 32位浮点型数 |
2 | float64 IEEE-754 64位浮点型数 |
3 | complex64 32 位实数和虚数 |
4 | complex128 64 位实数和虚数 |
其他数字类型
1 | byte 类似 uint8 |
2 | rune 类似 int32。主要用在循环操作中处理某些中文乱码的问题 |
3 | uint 32 或 64 位 |
4 | int 与 uint 一样大小 |
5 | uintptr 无符号整型,用于存放一个指针 |
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