有两种渲染器 :
var renderer=new THREE.CanvasRenderer(); 几何级别的渲染,兼容性更好
var renderer=new THREE.WebGLRenderer(); 像素级的渲染,渲染效果更好
默认的渲染背景色为黑色
可以通过以下方式改变背景色:
renderer.setClearColor('rgb(135,206,250)',1.0);
renderer.setClearColor(0xffffff,1.0);
renderer.setClearColor('#428bca',1.0);
renderer.setClearColor('rgba(135,206,250,0.5)',1.0);
要特别注意颜色第一个参数有没有引号