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原创 [gdc16]动画黑科技IK Rig

IK Rig 可以说是IK动画的进一步发展,个人眼前一亮,它能造成的结果就是:把动捕出来的动画(比如普通人走跑动画),通过动画引擎用于体形(大胖子),身体结构(8条腿),甚至行为特征(霸气流走路和扭捏型走路)身上,且工作良好。远超我们平时讲的retargeting的能力范畴,且数据更好的抽象,拥有更好的效果的同时,有好得多的效率。

2016-08-07 11:50:18 4142

原创 [gdc15]Farcry4的adaptive virtual texture

谈的是使用adaptive virtual texture来渲染terrain,通过对virtual texture的发展,达到了20倍的精度表现,且性能消耗没有明显增加。

2016-08-03 23:03:34 4661

FamilyShowSrc

很赞的WPF open source project,学习的好东东。

2010-01-29

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