Game
安柏霖
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<无限法则>--LeadProgrammer
<天涯明月刀>--Engine Architect
<Ghost Recon:Advanced Warfighter2>
<EndWar>
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BulletStorm
csdn blog的排版太悲剧了,这个还是看我的镜像blog吧:http://blancoding.blogcn.com/articles/bulletstorm.html终于在紧张的开发中透了一口气,周末打通了BulletStorm。由于比较喜欢血腥暴力大气磅礴的东西,这个游戏完全符合我的胃口,我觉得很棒。先从我比较擅长的图形方面入手吧,bulletstorm和gears of war的风格很像原创 2011-07-03 18:37:27 · 3893 阅读 · 1 评论 -
《风暴英雄》游戏体验
history:风暴英雄,暴雪出的moba类游戏,最开始是xd'jc [xiang'jiao]原创 2014-10-25 23:39:04 · 2787 阅读 · 1 评论 -
[game]崩坏3
崩坏3review 90+的基础素质,非常有号召力,玩家新进比较给力,足够的氪金空间,好的时候能进畅销前20。 但是社交元素的匮乏,以及高疲劳的玩法,导致恐怕缺乏长劲。原创 2016-10-23 01:30:50 · 2668 阅读 · 0 评论 -
[game]暴雪游戏中的多样性日常系统
现在《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》中的“日常模式”(姑且这么叫吧,也可以说成是轻度游戏模式),在传统日常任务模式中增加了多样性,一方面满足了日常任务中大家对于低门槛,休闲玩法以及精华玩法的需要,一方面也一定程度上降低了无限重复给大家带来的枯燥感。 暴雪一贯的制作精良,其中保证到位,挖掘的都很好,当然新模式能开发的顺利迅速,技术的支持也是相当重要的,:)转载 2016-10-30 13:26:09 · 2030 阅读 · 0 评论 -
[review]IOS的蝙蝠侠阿甘起源
BatMan:ArkhamOrigins我玩的是ios版,华纳兄弟发行,使用unreal engine开发,品质颇好的一个ios游戏。之前粗玩了下无尽之刃和复仇者联盟,感觉品质比较低,玩一会就流失了。蝙蝠侠或许因为品牌的关系,多玩了会,开始的感觉并不好,无脑锤即可过关,但是稍微往后一点之后战斗开始有难度,需要不同的姿态和技能切换才能过,越发感觉有意思。原创 2013-10-25 16:48:20 · 4092 阅读 · 0 评论 -
[game]《泰坦陨落2》
《泰坦陨落2》是一款非常优秀的游戏,基础品质到关卡设计相当经典,是《使命召唤:现代战争》级别的,整个战役保持高质量让人不出戏,以致可以感动玩家原创 2016-11-21 00:22:53 · 2514 阅读 · 1 评论