冒泡排序C#
public class Test
{
static void BubbleSort(List<int> arr)
{
//升序
for (int i = 0; i < arr.Count - 1; i++)
{
bool isSorted = true;
for (int j = 0; j < arr.Count - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j + 1];
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = temp;
isSorted = false;
}
}
if (isSorted) break;
}
foreach (var item in arr)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
static void Main()
{
List<int> arr = new List<int> { 1, 2, 3, 6, 5, 2, 0, 9, 8 };
BubbleSort(arr);
}
}
归并排序
时间复杂度稳定在O(nlogn)。
空间复杂度O(N),归并排序需要一个与原数组相同长度的数组做辅助来排序。
快速排序
对于一个基本排好序的数组,使用插入排序或者冒泡排序会比较高效
对于内存足够大的大量数据排序,一般来说用归并排序比较好的,因为他的读取次数会比较少(在数据挖掘的理论里面,读取次数越少,排序方法越快),同时是稳定的;但是如果内存空间不足,就自然要减少次数了,所以也可以用快速排序,快速排序是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快速排序的平均时间最短;也可以利用堆排序,当N很大时,并且有序程度低时,堆排序最快(当N很大时,并且有序程度高时,快速排序最快 )。