指针
一个变量的地址称为该变量的“指针”。
#include<stdio.h>
void main()
{
int a,b;
int *pointer_1,*pointer_2;
a=100;
b=900;
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
printf("*pointer_1=%d,*pointer_2=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
}
- 指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针型变量。
- 可以这样理解: “
int *pointer_1,*pointer_2;
”定义了*pointer_1
和*pointer_2
是整型变量,如同“int a,b;
”定义了a和b是整型变量一样。而*pointer_1
和*pointer_2
是pointer_1
和pointer_2
所指向的变量,pointer_1
和pointer_2
是指针变量。
- 可以这样理解: “
- 最后一个语句中的
*pointer_1
和*pointer_2
就是a和b。 - 赋给指针变量的只能是变量地址,而不能是任意类型的数据,而且只能是与指针变量的基类型相同类型的变量地址。
- 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数赋给一个指针变量。
*pointer_1 = 100;
是错误的。
指针变量作为函数参数
函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。
#include<stdio.h>
void main()
{
void swap(int *p_1,int *p_2);
void swap1(int *p_1,int *p_2);
int a,b;
int *p_1,*p_2;
scanf("%d,%d",&a,&b);
p_1=&a;
p_2=&b;
if(a<b) swap1(p_1,p_2);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
void swap(int *p_1,int *p_2)
{
int temp;
/*改变的是指向,而不是值*/
temp = *p_1;
*p_1 = *p_2;
*p_2 =temp;
}
void swap1(int *p_1,int *p_2)
{
int *temp;
/*temp无确定的值,会报错*/
*temp = *p_1;
*p_1 = *p_2;
*p_2 = *temp;
}
void swap2(int x,int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
}
void swap3(int *p_1,int *p_2)
{
int *p;
p= p1;
p1= p2;
p2= p
}
swap1中,由于未给temp赋值,因此temp中并无确定的值(它的值是不可预见的),所以temp所指向的单元也是不可预见的。对*temp
赋值就是向一个未知的存储单元赋值,而这个未知的存储单元中可能存储着一个有用的数据,这样就有肯能破坏系统的正常工作状况,应该讲*p_1
的值赋给与*p_1
相同类型的变量。
- swap传递的是两个地址,然后改变两个地址指向的值,所以有效
- swap2传递的是值,然后复制,接着互换,但原来的值和原来的指向均没有改变,所以无效
- swap3传递的是两个地址,然后互换地址值,但原来的地址值仍然没有改变,所以仍然无效
- C语言中实参变量和形参变量之间的数据传递是单项的“值传递”方式,用指针变量作函数参数一样的。
- 不要试图去改变值,去改变指向
/*输入三个整数,从小到大排序*/
#include<stdio.h>
void main()
{
void exchage(int *p1,int *p2,int *p3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
p1 = &a;
p2 = &b;
p3 = &c;
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
exchage(p1,p2,p3);
printf("*p1=%d,*p2=%d,*p3=%d\n",*p1,*p2,*p3);
}
void exchage(int *p1,int *p2,int *p3)
{
void swap(int *p1,int *p2);
if(*p1>*p2) swap(p1,p2);
if(*p1>*p3) swap(p1,p3);
if(*p2>*p3) swap(p2,p3);
}
void swap(int *p1,int *p2)
{
int temp;
if(*p1>*p2)
{
temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
}
通过指针引用数组
#include<stdio.h>
void main()
{
int a[10] = {12,15,12,14,18,75,14,12,22,36};
int *p;
p = a; /*a代表数组首元素的地址*/
p = &a[0];
for(int i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\t",a[i]);
}
printf("\n");
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\t",*(a+i));
}
printf("\n");
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\t",*(p+i));
}
printf("\n");
for(p;p<a+10;p++)
{
printf("%d\t",*p);
}
printf("\n");
}
引用一个数组元素,可以:
- 下标法,
a[i]
指针法,即地址法。
- 由于数组名代表数组首元素的地址,因此可以通过数组名计算出数组中序号为i的元素的地址,其形式为
*(a+i)
。 - 用一个指针变量p指向数组首元素,然后用
*(p+i)
调用a数组中序号为i的元素。
- 由于数组名代表数组首元素的地址,因此可以通过数组名计算出数组中序号为i的元素的地址,其形式为
如果指针变量p已经指向数组中的元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素。如果数组元素是float型,每个元素占4个字节,则p+1所代表的实际地址是p+1*d,的一个数组元素所占的字节数,若p的值是2000,则p+1的值不是2001,而是2004.
- 如果指针变量p的初值为&a[0],则p+i和a+i就是数组元素a[i]的地址,或者说,它们指向a数组的第i个元素。
*(p+i)
或*(a+i)
是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]
。例如,*(p+5)
或*(a+5)
就是a[5]
。也就是说*(p+5)
,*(a+5)
和a[5]
三者等价。实际上,在编译时,对数组元素a[i]就是按*(a+i)
处理的,即按数组首元素的地址加上相对位移量得到要找的元素的地址,然后找出该单元的内容。[]
实际上是变址运算符,即将a[i]
按a+i计算地址,然后找出此单元中的值。p2-p1 是两个地址之差除以数组元素的长度。
如果在程序中引用数组元素a[10],虽然并不存在这个元素(最后一个元素是a[9]),但C编译程序并不认为此为非法。系统把它按*(a+10)处理,即先找出(a+10)的值(是一个地址),然后找出它指向的单元的内容。
- 在用数组做参数的方法中,实参数组名代表该数组首元素的地址,而形参是用来接收从实参传递过来的数组首元素地址的。因此,形参应该是一个指针变量(只有指针变量才能存放地址)。实际上,C编译都是将形参数组名作为指针变量来处理的。
- C语言调用函数时虚实结合的方法都是采用“值传递”方式,当用变量名作为函数参数时传递的是变量的值,当用数组名作为函数参数时,由于数组名代表的是数组首元素地址,因此传递的值是地址,所以要求形参为指针变量。
通过指针引用字符串
/*用指针操作-简单*/
#include<stdio.h>
void main()
{
char *str = "I love China!";
/*str保存字符串的第一个字符的地址*/
int i = 0;
printf("%s\n",str);
/*
正确
char *str;
str = "I love China!";
错误
char *str;
*str = "I love China!";
*/
for(i=0;str[i]!='\0';i++)
printf("%c",str[i]);
printf("\n");
for(i=0;*(str+i)!='\0';i++)
printf("%c",*(str+i));
printf("\n");
char a[] = "I am a boy.";
/*错误 数组可以在定义时整体赋初值,但不能在赋值语句中整体赋值。
char a[20];
a[] = "I love China!";
*/
printf("%s\n",&a[0]);
printf("%s\n",a);
for(i=0;*(a+i)!='\0';i++)
printf("%c",*(a+i));
printf("\n");
}
#include<stdio.h>
void main()
{
char *a="I love China!";
a = a+7;
printf("%s\n",a);
/*错误 数组名虽然代表地址,但它是常量,它的值是不能改变的。
char str[]="I love China!";
str = str+7;
printf("%s\n",a);
*/
}
指针使用的技巧
#include<stdio.h>
void main()
{
void copy_string(char *p1,char *p2);
char *from="I am a teacher";
char str[]="I am a student......";
char *to=str;
/*一:要保证to的长度要足够*/
/*二:to要事先分配好内存单元*/
copy_string(to,from);
/*错误 长度不够
copy_string(from,to);
错误 没分配内存单元,只是一个起始地址
char *to="I am a student......";
*/
printf("%s\n",from);
printf("%s\n",str);
}
void copy_string(char *to,char *from)
{
for(;*from!='\0';to++,from++)
*to = *from;
*to ='\0';
}
用while代替for
void copy_string(char *to,char *from)
{
while(*from!='\0')
{
*to = *from;
to++,from++;
}
*to ='\0';
}
利用操作符的执行先后顺序
void copy_string(char *to,char *from)
{
while(*from!='\0')
*to++ = *from++;
*to ='\0';
}
利用操作符的执行先后顺序
void copy_string(char *to,char *from)
{
while((*to++ = *from++)!='\0');
}
'\0'
的ASCII代码为0
void copy_string(char *to,char *from)
{
while((*to++ = *from++)!=0);
}
非0即为tue
void copy_string(char *to,char *from)
{
while(*to++ = *from++);
}
或者
void copy_string(char *to,char *from)
{
for(;*to++ = *from++;);
}
多维数组的指针
int a[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}};
- a是一个二维数组名。由3个一维数组组成。
- a代表二维数组首元素的地址,现在首元素是由4个整型元素所组成的一维数组。
- a即
a[0]
,a+1即a[1]
;
int (*p)[4];
- p是指针变量,指向有4个元素的一维数组,数组元素为整型,也就是p所指向的对象是有4个整型元素的数组。
#include<stdio.h>
void main()
{
int a[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}};
int (*p)[4];
int *q;
int i;
/*这个也可以
p = a;
*/
p = &a[0];
for(i=0;i<4;i++)
printf("%d\t",*(*p+i));
printf("\n");
q = a[0];
for(i=0;i<4;i++)
printf("%d\t",*(q+i));
printf("\n");
}
指向函数的指针
int (*p)(int,int);
- 指针变量p,指向的函数类型为int型,函数有两个int类型的形参。
- 如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数:
p = max;
- 用函数指针变量调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可:
c = (*p)(a,b);
返回指针值的函数
int *method(int x,int y);
指针数组
int * p[4];
- p[4]显然是数组形式,它有4个元素。前面的“*”表示此数组是指针类型,每个数组元素(相当于一个指针变量)都可指向一个整型变量。
多重指针-指向指针的指针
定义 | 含义 |
---|---|
int i; | 定义整型变量i |
int * p; | p为指向整型数据的指针变量 |
int a[n] | 定义整型数组a,它有n个元素 |
int * p[n]; | 定义指针数组p,它由n个指向整型数据的指针元素组成 |
int (*p)[n]; | p为指向含n个元素的一维数组的指针变量 |
in f(); | f为返回整型函数值的函数 |
int * p(); | p为返回一个指针的函数,该指针指向整型数据 |
int (*p)(); | p为指向函数的指针,该函数返回一个整型值 |
int * * p; | p是一个指针变量,它指向一个指向整型数据的指针变量 |
void * p; | p是一个指针变量,基类型为void(空类型),不指向具体的数据 |