TCP服务器客户端搭建
服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, "line:%d\n", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
#define IP "192.168.31.250" //ifconfig出来的本机IP
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
//允许端口快速被重复使用,当检测到该端口号没有被进程正常占用时候
//允许端口快速被新的进程占用覆盖
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
printf("允许端口快速重用\n");
//填充服务器的地址信息结构体
//该真实结构体根据地址族制定:AF_INET : man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //必须填充AF_INET
sin.sin_port = htons(7777); //端口号的网络字节序1024~49151
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //IP,本机IP ifconfig
//绑定---》必须绑定
//功能:将服务器的IP地址和端口号绑定到服务器套接字文件中;
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success __%d__\n", __LINE__);
//将套接字设置为被动监听状态
if(listen(sfd, 128) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen success __%d__\n", __LINE__);
struct sockaddr_in cin; //存储连接成功的客户端地址信息
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
//从已完成连接的队列头中获取一个客户端信息,生成一个新的文件描述符
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
if(newfd < 0)
{
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
printf("[%s : %d] newfd = %d 连接成功__%d__\n", \
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd, __LINE__);
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
//对于字符串的操作,操作之前或者操作之后要清空,
//防止之前的数据对这次操作有干扰
bzero(buf, sizeof(buf));
//接收
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0 == res)
{
printf("[%s : %d] newfd = %d 客户端下线__%d__\n", \
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd, __LINE__);
break;
}
printf("[%s : %d] newfd = %d : %s__%d__\n", \
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd, buf, __LINE__);
//发送
strcat(buf, "*_*");
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
//关闭文件描述符
close(newfd);
close(sfd);
return 0;
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, "line:%d\n", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
#define IP "192.168.31.250" //ifconfig出来的本机IP
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(cfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
//绑定---》非必须绑定
//功能:将客户端的IP地址和端口号绑定到客户端套接字文件中;
//如果不绑定,则操作系统会自动给客户端绑定上本机IP和随机端口:49152~65535
//填充服务器的地址信息结构体,该结构体用于给connect函数使用
//该真实结构体根据地址族制定:AF_INET : man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //必须填充AF_INET
sin.sin_port = htons(7777); //端口号的网络字节序1024~49151
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //IP,本机IP ifconfig
//连接服务器
if(connect(cfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("connect");
return -1;
}
printf("connect success\n");
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
printf("请输入>>>");
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
buf[strlen(buf)-1] = '\0';
//发送
if(send(cfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
//对于字符串的操作,操作之前或者操作之后要清空,
//防止之前的数据对这次操作有干扰
bzero(buf, sizeof(buf));
//接收
res = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0 == res)
{
printf("服务器下线\n");
break;
}
printf(" : %s__%d__\n", buf, __LINE__);
}
//关闭文件描述符
close(cfd);
return 0;
}