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CCCStudyer
这个作者很懒,什么都没留下…
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DLL(转载)
转载于 http://www.cppblog.com/kyelin/articles/17644.htmlVC++ 动态链接库 (DLL) 编程(一)――理解库作者: 宋宝华 e-mail: 21cnbao @ 21cn.com1. 概论先来阐述一下 DLL(Dynamic Linkable Library) 的概念,你可以简单的把 DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直转载 2013-10-30 11:36:37 · 2350 阅读 · 0 评论 -
矩阵的内涵! 偶然看到不过的一个文章,对于逆矩阵的物理含义有帮助!
如果不熟悉线性代数的概念,要去学习自然科学,现在看来就和文盲差不多。”,然而“按照现行的国际标准,线性代数是通过公理化来表述的,它是第二代数学模型,这就带来了教学上的困难。”* 矩阵究竟是什么东西?向量可以被认为是具有n个相互独立的性质(维度)的对象的表示,矩阵又是什么呢?我们如果认为矩阵是一组列(行)向量组成的新的复合向量的展开式,那么为什么这种展开式具有如此广泛的应用?特别是,为什么偏偏二转载 2014-05-11 18:19:37 · 808 阅读 · 0 评论 -
二维向量旋转
转: 基础的2-D绕原点旋转 在2-D的迪卡尔坐标系中,一个位置向量的旋转公式可以由三角函数的几何意义推出。比如上图所示是位置向量R逆时针旋转角度B前后的情况。在左图中,我们有关系: x0 = |R| * cosA y0 = |R| * sinA => cosA = x0 / |R| sinA = y0 / |R转载 2014-06-11 17:22:17 · 877 阅读 · 0 评论 -
点到线段的最短距离算法
点到线段最短距离的运算与点到直线的最短距离的运算二者之间存在一定的差别,即求点到线段最短距离时需要考虑参考点在沿线段方向的投影点是否在线段上,若在线段上才可采用点到直线距离公式,如图1所示。 图1 (a)最短距离为点P与其在线段AB上投影C之间的线段PC (b)最短距转载 2014-06-11 12:08:16 · 1129 阅读 · 0 评论 -
c#开发_Dev的关于XtraGrid的使用(GridControl小结)_First
c#开发_Dev的关于XtraGrid的使用(GridControl小结)_First1,增加新行用InitNewRow事件,给新行某字段赋值。后结束编辑。2,如果进行行验证,就在换行时时行,用grdView_FocusedRowChanged事件private void grdView_FocusedRowChanged(object sender,转载 2014-08-05 10:35:42 · 966 阅读 · 0 评论 -
installshield
大家一定有过这样的经历,每当我们殚精竭虑为用户开发完一个系统之后往往都是派一名技术员到用户那里进行应用软件的安装,数据库的配置,这些看似简单的配置对一般用户来说可不是件容易做的事。这不仅给那些喜欢力求完美的程序设计师带来一点遗憾外,而且也使我们设计出来的软件缺少一种安全可靠感。如果我们在交给用户软件的时候能给他们一个象一些专业软件的安装程序,这不仅给用户留下了一个良好的第一印象,同时也节省了开发维转载 2014-09-11 15:10:04 · 1962 阅读 · 0 评论 -
C#开源框架
一、AOP框架 Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架。Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式。这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率。 NKalore是一款编程语言,它扩展了C#允许在.net平台使用AOP。NKalore的语法简单、直观,它的转载 2014-10-09 14:08:28 · 1634 阅读 · 0 评论 -
C# 中的委托和事件(转)
http://phytin.blog.163.com/blog/static/131834255201078111649141/引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,转载 2014-10-09 14:11:43 · 441 阅读 · 0 评论 -
使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践
http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/38534809?utm_source=tuicool刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-转载 2015-04-28 13:43:17 · 766 阅读 · 0 评论 -
基于四叉树和Hilbert排序的空间数据组织
zhai虽然现在硬件发展很快,内存、CPU等硬件指标都有很大的提高,但要PC机上处理GIS海量数据,还是显得比较吃力,而核心问题就在GIS数据的存储和读取上,这里主要涉及到三个子问题:1,图元是按怎样的顺序存储在文件磁盘中的(抑或是随机无规律的);2,对这些图元建立怎样的空间索引,这种索引是稀疏的,还是稠密的;3,读取数据的策略,比如,采用多线程,横向上,对当前窗口转载 2014-04-10 15:39:52 · 1851 阅读 · 0 评论 -
四叉树索引
转载于: 四叉树索引(Quadtree),类似于前面介绍的网格索引,也是对地理空间进行网格划分,对地理空间递归进行四分来构建四叉树,本文将在普通四叉树的基础上,介绍一种改进的四叉树索引结构。 首先,先介绍一个GIS(Geographic Information System)或者计算机图形学上非常重要的概念——最小外包矩形(MBR-Minimum Boundin转载 2014-04-10 15:33:20 · 1063 阅读 · 0 评论 -
虚拟地球原理与实现
一、引言 目前与地理信息相关的信息绝大多数也是通过投影变换以平面的方式管理和使用,这已不能满足大范围甚至全球多分辨率海量数据管理的要求。 2005年,美国谷歌公司推出了一款免费的虚拟地球浏览软件GoogleEarth(谷歌地球),给了人们一种全新的感受,数据动态装载、地形渐进描绘、多重细节层次(LOD: Levels of Detail)和虚拟现实表现等已成为虚拟地球的典型技术转载 2014-05-14 19:40:16 · 1139 阅读 · 0 评论 -
四叉树
转载:http://hi.baidu.com/begingame/item/461aff15b41376731009b53d 今天终于有空来说说4叉树的相邻节点。上次在2D场景导航中提起,但一直没有详细讨论.经过我仔细研究,最终得到了较快的一个解决方案。方案的核心在于对节点的编码上。编码 由于是四叉树,即每个节点有四个子节点,很自然会想转载 2013-10-26 22:24:08 · 2058 阅读 · 0 评论 -
在COM中使用数组参数-SafeArray
转载于: http://www.7880.com/Info/Article-5208abe0.html在COM中使用数组参数-SafeArray关键字:DCOM、数组、自定义类型、Marshal、SafeArray、ICollection1 使用SafeArraySafeArray是VB中的数组存储方式。通过SafeArray,可以在VC++和VB间相互调用。Safe转载 2013-11-22 10:50:42 · 1008 阅读 · 0 评论 -
GIS坐标系与地图投影
转载于:http://blog.csdn.net/devcopper/article/details/8496712GIS坐标系定义与划分GIS坐标系可以说是GIS的灵魂,任何GIS的展示都离不开一种坐标系。通常GIS坐标系可以分为空间直角坐标系、空间大地坐标系和平面直角坐标系。按照ESRI的划分方式又可以将GIS坐标系划分为地理坐标系、投影坐标系,其实这两种划分方式只转载 2013-11-13 22:54:19 · 1204 阅读 · 0 评论 -
[转]毕业五年决定你的命运-----值得所有不甘平庸的人看看
正如"打工皇帝"唐骏说:"我觉得有两种人不要跟别人争利益和价值回报。第一种人就是刚刚进入企业的人,头5年千万不要说你能不能多给我一点儿工资,最重要的是能在企业里学到什么,对发展是不是有利……" 人总是从平坦中获得的教益少,从磨难中获得的教益多;从平坦中获得的教益浅,从磨难中获得的教益深。一个人在年轻时经历磨难,如能正确视之,冲出黑暗,那就是一个值得敬慕的人。最要紧的是先练好内功,毕转载 2013-12-25 11:32:58 · 845 阅读 · 0 评论 -
note
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/7dz62kfh.aspx一些连接错误解决“LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏”发表于 2013 年 12 月 20 日 由 baoVS2010编译时会出LNK错误,如下提示:“LINK : fatal转载 2014-03-04 21:07:54 · 549 阅读 · 0 评论 -
sqlite
SQLite学习手册(C/C++接口简介)http://www.2cto.com/database/201202/119555.html一、概述: 在SQLite提供的C/C++接口中,其中5个APIs属于核心接口。在这篇博客中我们将主要介绍它们的用法,以及它们所涉及到的核心SQLite对象,如database_connection和prepared_sta转载 2014-03-05 17:02:28 · 603 阅读 · 0 评论 -
空间数据库引擎探究及GIS栅格和矢量数据类型的存储
30多年来,GIS及CAD软件一直采用传统文件方式存储和管理地图数据。20世纪90年代,GIS工作者开始研究基于关系型数据库(RDBMS)或对象关系型数据库系统(O-RDBMS)的空间数据存储管理方案,这就是所谓的“空间数据库”技术。当GIS行业跨入21世纪,一切都发生了改变。使用数据库管理包括地图及其属性的空间数据,成为GIS应用发展的潮流。与传统文件方式相比,空间数据库技术有明显的技术优势,包转载 2014-03-06 11:08:15 · 2815 阅读 · 0 评论 -
[GLSL] 光照
引言在OpenGL中有三种类型的光:方向光(directional)、点光(point)、聚光(spotlight)。本教程将从方向光讲起,首先我们将使用GLSL来模仿OpenGL中的光。我们将向shader中逐渐添加环境光、散射光和高光效果。后面的教程中我们将使用逐像素光照以获得更好的效果。接下来我们将实现逐像素的点光和聚光。这些内容与方向光很相近,大部分代码都是转载 2014-04-16 09:56:58 · 941 阅读 · 0 评论 -
代码只是事业的 5%,程序员创业注意事项 返回
许多参加过 BarCamp 的人都在致力于从程序员转型为创业者。尽管我从来不是一位真正意义上的核心程序员(这意味着把我关在地下室与山露(一种美国生产的饮品)相伴,并在一周之内写出一万行代码),但我确实曾做过这种转型。同时,这些年创办经营 HelpSpot 的经历,也确实让我明白了许多人在创业转型过程中失败的原因。以下是我的一些看法:代码只占你事业的 5%我发现开发人员最转载 2017-05-12 09:00:06 · 793 阅读 · 0 评论