Windwos10+VS2017+Python 2.7.14+cocos2d-x 4.0开发环境搭建
一、关于Cocos2d-x
Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能, 被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。其核心采用 C++ 编写,支持使用 C++、Lua 或 JavaScript 进行开发。
很早之前写过一篇博客:Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测),当时使用的Win7系统,Visual Studio开发版本是2010,Cocos2d-x对应的版本是2.1.4,到现在Cocos2d-x已经更新到4.0了,其Cocos2d-x官网的Cocos2d-x 4.0的下载地址为:http://cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-v4.0
二、编译安装Coco2d-x 4.0的准备工作
关于Coco2d-x 4.0在各个平台下的搭建的Python、CMake的版本,可以参考官方的说明,如下图所示:
从上图可以看出,Windows系统下搭建Coco2d-x 4.0开发环境推荐的配置是:
- Windows 7+
- VS 2017+
- CMake 3.1+
Python 2.7.5+, P建议 ython 2,7.10, 而不是 Python 3+__
下面是官方的V4.0版本的升级指南说明:
在Windows下可以使用cocos
或者CMake
运行项目,下面是官方的Cocos2d-x 4.0的CMake Guide
在Linux、Windows等平台下使用CMake很简单,我们可以使用VS2017提供的CMake命令行工具编译生成对应的VS项目,命令如下图所示:
cd cocos2d-x
mkdir win32-build && cd win32-build
cmake .. -G"Visual Studio 15 2017" -Tv141
Execute cmake --build .
to compile, or open Cocos2d-x.sln
in Explorer to use the generated project.
安装VS2017、cmake 3.11.1,Python 2.7.14
本次使用的系统为Windows10操作系统ÿ