Socket编程
注意:此处讲的socket编程模型是jdk1.4之前的机制BIO(同步阻塞IO)
【基本编程模型】:
服务端
核心API: ServerSocket
流程:
1.先创建一个服务,然后绑定在服务器的IP地址和端口
2.等待客户端的请求连接
3.收到连接请求后,接受请求,建立了一个TCP连接
4.从建立的连接中获取到socket输入、输出流(两个流都是同步阻塞的)
5.通过两个流进行数据的交互客户端
核心API: Socket
流程:
1.先想服务端请求连接
2.一旦被服务器接受,连接就创建好了
3.从tcp连接中获取socket输入、输出流
4.通过两个流进行数据的交互
1.4之后引入了NIO(同步非阻塞IO)
1.7之后引入了AIO(NIO2) (异步非阻塞IO)
IO通信模型
网络通信的本质是网络间的数据IO。只要有IO,就会有阻塞或者非阻塞的问题,无论这个IO是网络,还是硬盘。原因在于程序是运行在系统之上的,任何形式的IO操作发起都需要系统的支持。
BIO(阻塞模式)
BIO即blocking IO,是一只阻塞式的IO。
jdk1.4版本之前Socket即BIO模式。
BIO的问题在于accept()、read()的操作点都是被阻塞的。
服务器发起一个accept动作,询问操作系统是否有新的socket信息从端口X发送过来。注意,是询问操作系统。如果操作系统没有发现有socket从指定的端口X来,name操作系统就会等待。这样serverSocket.accept()方法就会一直等待。这就是为什么accept()方法会阻塞。
如果想让BIO同时处理多个客户端的请求,就必须使用多线程,即每次accept阻塞等待来自客户端的请求,一旦受到连接请求就建立通信,同时开启一个新的线程来处理这个套接字的数据读写请求,然后立刻又继续accept等待其他客户端连接请求,即为每一个客户端连接请求都创建一个线程来单独处理。
NIO(非阻塞模式)
NIO即non-blocking IO,是一种非阻塞式的IO。jdk1.4之后提供。
NIO三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
Buffer:容器对象, 包含一些要写入或者读出的数据。在NIO库,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的;在写入数据时,也是写入缓冲区中。任何时候访问NIO的数据,都是通过缓冲区信息操作。
Channel:通道对象,对数据的读取和写入要通过Channel,它就像水管一样。通道不同于流的地方就是通道是双向的,可以同于读、写和同时读写操作。Channel不会直接处理字节数据,而是通过Buffer对象来处理数据。
Selector:多路复用器,选择器。提供选择已经就绪的任务的能力。Selector会不断轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面发送读或者写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,进行后续的I/O操作。这样服务器只需要一两个线程就可以进行多客户端通信。
阻塞/非阻塞、同步/非同步
阻塞IO和非阻塞IO这两个概念是程序级别的。主要描述的是程序请求操作系统IO操作后,如果IO资源没有准备好,那么程序该如何处理的问题:前者等待;后者继续执行(并且使用线程一直轮询,直到有IO资源准备好了。)
【阻塞I/O模型】
【非阻塞I/O模型】
同步IO和非同步IO,这两个概念是操作系统级别的。主要描述的是操作系统在收到程序请求IO操作后,如果IO资源没有准备好,该如何响应程序的问题:前者不响应,直到IO资源准备好了;后者返回一个标记(好让程序和自己直到以后的数据往哪里通知),当IO资源准备好以后,再用事件机制返回程序。