Java多线程同步机制

Java的多线程同步机制和其他语言开发的是一样的,在当前线程中,遇到某个事件时,等待另一个线程运行结束或者另一个线程的事件,然后再决定如何处理。

本例来自书上的实例,精简了代码,调整了部分逻辑,使得看起来更加简洁明了。已经运行通过。

代码如下:

package SwingExample;

import java.awt.BorderLayout;
import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JProgressBar;

public class MultiProgress extends JFrame {
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private Thread threadA = null;
	private Thread threadB = null;
	final JProgressBar progressA = new JProgressBar();
	final JProgressBar progressB = new JProgressBar();
	int count = 0;
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		init(new MultiProgress(), 640, 480);
	}
	
	public MultiProgress() {
		super();
		getContentPane().add(progressA, BorderLayout.NORTH);	// 放在窗口最北边
		getContentPane().add(progressB, BorderLayout.SOUTH);	// 放在窗口最南边
		progressA.setStringPainted(true);
		progressB.setStringPainted(true);
		
		// 使用内部匿名类的方式初始化Thread
		threadA = new Thread(new Runnable() {
			int nProgressPercentA = 0;
			public void run() {
				// 为了达到效果比较理想,要求这个随机数必须大于0,并且能是随机产生的,这样多线程同步的效果更明显
				Random rand = new Random();
				int n = rand.nextInt(100);
				while (n == 0)
					n = rand.nextInt(100);
				while (nProgressPercentA <= 100) {
					progressA.setValue(nProgressPercentA++);
					try {
						Thread.sleep(30);
						if (nProgressPercentA >= n) {		// 如果当前进度条已经超过了这个随机阀值,停下来等待另一个线程
							threadB.join();
						}
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		});
		threadA.start();
		
		threadB = new Thread(new Runnable() {
			int nProgressPercent = 0;
			public void run() {
				while (nProgressPercent <= 100) {
					progressB.setValue(nProgressPercent++);
					try {
						Thread.sleep(30);
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		});
		threadB.start();
	}

	public static void init(JFrame jf, int width, int height) {
		jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		jf.setSize(width, height);
		jf.setVisible(true);
	}
}
运行结果如下图所示:




  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

互联网速递520

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值