前端中网页布局px ,rem,em,vw,vh的认识和区别有哪些?

 

目录

1、px 为像素单位

2、rem

 2.1 视口:开发屏幕大小

 2.2媒体查询

3.em 

4、vw,vh是相对视口尺寸的计算结果

3.1口:vw大小

3.2 实际举例(iPhoneone6/7/8视口)

5、各大单位浏览器兼容效果 


1、px 为像素单位

px是常用的像素单位,一般多用于PC端网页开发,直接使用书写

前端人员拿到的设计稿一般也是px单位,后续根据需求进行单位换算

 

2、rem

在移动端开发时,常会因为手机屏幕大小不同,分辨率不同,出现如何设置html标签字号的问题

 

 2.1 视口:开发屏幕大小

 为解决这个问题,产生了rem布局,将网页均分为10等份,html标签字号 为视口宽度1/10,以根字号  为参考标准

 2.2媒体查询

不同的分辨率有不同的根字号,需要进行媒体查询,代码示例如下

 但一般情况下,不使用此方式进行正常开发,每次进行手动查询很麻烦

现在都使用flexble.js配合人实现在不同宽度设备中,网页元素尺寸等比缩放问题

  • flexble.js是手淘开发的一个用来适配移动端的JS框架
  • 核心原理是根据不同的视口宽度给网页中的html根节点设置不同的font-size

引入方式 

 flexble.js源代码

(function flexible (window, document) {
  var docEl = document.documentElement
  var dpr = window.devicePixelRatio || 1

  // adjust body font size
  function setBodyFontSize () {
    if (document.body) {
      document.body.style.fontSize = (12 * dpr) + 'px'
    }
    else {
      document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
    }
  }
  setBodyFontSize();

  // set 1rem = viewWidth / 10
  function setRemUnit () {
    var rem = docEl.clientWidth / 10
    docEl.style.fontSize = rem + 'px'
  }

  setRemUnit()

  // reset rem unit on page resize
  window.addEventListener('resize', setRemUnit)
  window.addEventListener('pageshow', function (e) {
    if (e.persisted) {
      setRemUnit()
    }
  })

  // detect 0.5px supports
  if (dpr >= 2) {
    var fakeBody = document.createElement('body')
    var testElement = document.createElement('div')
    testElement.style.border = '.5px solid transparent'
    fakeBody.appendChild(testElement)
    docEl.appendChild(fakeBody)
    if (testElement.offsetHeight === 1) {
      docEl.classList.add('hairlines')
    }
    docEl.removeChild(fakeBody)
  }
}(window, document))

3.em 

em和rem类似,都是依据font-size进行页面布局缩放,但是em多依赖于直接亲父级font-size的大小,只会找最近的父级,不直接依赖于整体的html根标签

4、vw,vh是相对视口尺寸的计算结果

vw: viewport    width                        1vw=1/100视口宽度

vh: viewport   hight                           1vw=1/100视口高度

3.1口:vw大小

一般而言,移动端开发多依据于iPhoneone6/7/8大小进行开发

例如以上视口宽度,1vw=3.75px,1vh=6.67px

实际开发中一般不使用vh进行开发,移动端屏幕宽度相对比较固定大小,而高度则因手机型号变化而变化比较大

3.2 实际举例(iPhoneone6/7/8视口)

 盒子实际大小

 box 宽度:  50vw × 3.75px=160px

box高度:30vw ×3.75px=96px

提醒:less里面进行换算只可使用一种单位,否则以前面单位为准,此地使用两种仅为演示效果

5、各大单位浏览器兼容效果 

检查网站:Can I use... Support tables for HTML5, CSS3, etcicon-default.png?t=M5H6https://caniuse.com/

 

 rem为例

 

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### 回答1: rpx是小程序的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发的宽度、高度、边距等设置。 vhvw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpx:rpx 是小程序自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. remrem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vhvwvhvw 是视口尺寸的相对单位,vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vhvw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxemrem、%、vwvh 都是网页开发经常使用的单位。在网页开发,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,文翻译为响应式像素。在小程序,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vwvh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位。vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。

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