【C++】对象的定义、初始化与赋值

本文详细阐述了C++中变量初始化、赋值与成员初始化列表的区别和重要性。强调了未初始化变量的不确定行为,以及类类型成员变量应如何有效初始化,特别是使用初始化列表以提高效率和应对const及引用成员的初始化需求。同时,指出了初始化顺序与声明顺序的一致性以及潜在的初始化依赖性问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

int a;

编译器将在栈上为变量a分配一块内存空间,但并不会对其进行写入,也就是说,当前x内的值是未知的。
读取未被初始化的值将引发不确定的行为:可能会直接让程序崩溃,也可能让系统的逻辑出现错误。

赋值

int a;
a = 1;

编译器将为变量a在栈上分配一块内存空间,之后将1赋给a。

初始化
对于内置类型:

int a = 1;

在定义时可以直接初始化a

对于自定义类型:

对于类类型的初始化,C++规定对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前,发生在这些成员的缺省构造函数自动调用之时(这个要比进入Student构造函数内部的时间要早)。于是成员初始化列表应运而生,此时name、id等都是调用相应的拷贝构造函数进行初始化。

class Student
{
    string _name;
    int _id;
   
public:
    Student(string &name, int id)  
    : _name(name), _id(id) {}
}; 

注意,这里使用了初始化列表,而不是在构造函数的函数体内对成员变量进行初始化,因为这样做更加高效:

  • 如果在构造函数的函数体内进行成员变量的初始化,那么将直接损失掉默认构造函数的初始化性能;而是先将这些容器对象初始化为空值,然后再立刻对它们进行赋值。
  • 调用一次拷贝构造函数,要比先调用依次默认构造函数,再调用一次拷贝赋值运算符的性能要强上不少。

当成员变量当中存在const或者引用成员时,必须使用初始化列表进行初始化。

初始化列表的初始化顺序和初始化列表的书写顺序无关,而是和成员变量在类中声明的顺序相同。因此,要特别注意这些变量初始化的顺序,避免其中的初始化依赖性而导致的BUG。

参考资料:
Effective c++条款4: 确保对象被使用前就被初始化
《Effective C++》Item4:确保对象在使用之前已经被初始化

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