C++中的重载、覆盖、隐藏对比

1.重载、重写(覆盖)、隐藏三者概念解释

重载(overload):同一个可访问区域内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型、个数、顺序不同)的同名函数。根据参数列表,最终确定调用哪个函数,重载不关心函数的返回值类型。示例如下:

class A{
    public:
        void test(int i);  // overload
        void test(double i);  // overload
        void test(int i, double j);  // overload
        void test(double i, int j);  // overload
        // int test(int i);  函数重载不关心返回值的类型,所以不是函数重载!!!
};

重写(覆盖override):**指的是派生类中存在重新定义的函数。派生类中重新定义的函数,其函数名、参数列表、返回值类型都必须与基类中被重写的函数完全一样!只有函数体不同,派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写的基类中的函数。基类中被重写的函数必须有virtual来修饰!**示例如下:

// 重写(覆盖)override
class Base{
    public:
        virtual void fun(int i){   // 基类中被重写的函数!
            cout << "Base::fun(int): " << i << endl;  
        }
};

class Derived: public Base{
    public:
        virtual void fun(int i){   // 在派生类中重写基类中的函数
            cout << "Derived::fun(int): " << i << endl;
        }
};

int main(){
    Base b;
    Base *pb = new Derived();
    pb->fun(666);  // Derived::fun(int) 
    return 0;
}

隐藏(hide): 指的是派生类中的函数屏蔽了与其同名的基类中的函数。注意:只要同名函数就行,不管参数列表是否相同,基类中的函数都会被屏蔽。示例如下:

// 隐藏hide
class AA{
    public:
        void func(double i, int j){
            cout << "AA::func(double, int): " << endl;
        }
};

class BB: public AA{
    public:
        int func(int i){
            cout << "BB::func(int i): " << i << endl;
            return i;
        }
};

int main(){
    BB bb;
    bb.func(1000);  // BB::func(int i)
    // bb.func(0.01, 1000);  BB::func函数不接受2个参数!!!
    return 0;
}

重载与重写的区别:

  • 范围区别:重写和被重写的函数在不同的类中,重载和被重载的函数在同一个类中
  • 参数区别:重写和被重写的函数参数列表一定相同,重载和被重载的函数参数列表一定不同。
  • virtual的区别:重写的基类必须要有virtual修饰,重载函数和被重载的函数可以被virtual修饰,也可以没有。
    隐藏和重写、重载的区别:
  • 与重载的范围不同:隐藏函数与被隐藏函数在不同的类中。
  • 参数的区别:隐藏函数和被隐藏函数的参数列表可以相同,也可以不同,但函数名一定相同!当参数不同时,无论基类中的函数是否被virtual修饰,基类函数都是被隐藏,而不是重写。**可以把重写理解成隐藏的特殊情况。**示例如下:
// 重载 重写 隐藏的对比
class AAA{
    public:
        virtual void f(float x){
            cout << "AAA::f(float x): " << x << endl;
        }
        void g(float x){
            cout << "AAA::g(float x): " << x << endl;
        }
        void h(float x){
            cout << "AAA::h(float x): " << x << endl;
        }
        // 函数重载
         void foo(int i){
            cout << "AAA::foo(int i): " << i << endl;
        }

        void foo(double d){
            cout << "AAA::foo(double d): " << d << endl;
        }
};

class BBB: public AAA{
    public:
        virtual void f(float x){
            cout << "BBB::f(float x): " << x << endl;
        }
        void g(int x){
            cout << "BBB::g(int x): " << x << endl;
        }
        void h(float x){
            cout << "BBB::h(float x): " << x << endl;
        }
};

int main(){
    BBB bbb;
    AAA *paaa = &bbb;
    BBB *pbbb = &bbb;
    paaa->f(3.14);
    pbbb->f(3.14);

    paaa->g(3.14);
    pbbb->g(3.14);

    paaa->h(3.14);
    pbbb->h(3.14);

    paaa->foo(3.14);
    return 0;
}
  • 解释如下:
    • 函数f()是重写/覆盖,派生类BBB中的f()覆盖了基类AAA中的f()
    • 函数g()是隐藏,不是重载!因为不是在同一个类中;又因为函数g()中的参数列表不同,所以也不是重写,同时也没有用virtual进行修饰,虽然出现在两个不同的类中!
    • 函数h()是隐藏,不是重写,因为没有用virtual进行修饰,虽然出现在两个不同的类中!
    • 函数foo()是重载,因为发生在同一个类AAA中,不是隐藏与重写!

2.参考博客

博客资料

3.printf/scanf函数输入输出格式符介绍:

  • %:表示格式说明的起始符号,也是转义符号,有一题 printf(“%%%%”)输出几个?答案为输出%% 两个
  • -:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出
  • 0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填 ;%06d意思是将要输出的整数按六位输出,不足六位的用零补齐。
  • m.n: m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数;n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。没有指定n时,隐含的精度为n=6位
  • x&(x-1):就是x的二进制表示中1的个数
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