1.重载、重写(覆盖)、隐藏三者概念解释
重载(overload):同一个可访问区域内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型、个数、顺序不同)的同名函数。根据参数列表,最终确定调用哪个函数,重载不关心函数的返回值类型。示例如下:
class A{
public:
void test(int i); // overload
void test(double i); // overload
void test(int i, double j); // overload
void test(double i, int j); // overload
// int test(int i); 函数重载不关心返回值的类型,所以不是函数重载!!!
};
重写(覆盖override):**指的是派生类中存在重新定义的函数。派生类中重新定义的函数,其函数名、参数列表、返回值类型都必须与基类中被重写的函数完全一样!只有函数体不同,派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写的基类中的函数。基类中被重写的函数必须有virtual来修饰!**示例如下:
// 重写(覆盖)override
class Base{
public:
virtual void fun(int i){ // 基类中被重写的函数!
cout << "Base::fun(int): " << i << endl;
}
};
class Derived: public Base{
public:
virtual void fun(int i){ // 在派生类中重写基类中的函数
cout << "Derived::fun(int): " << i << endl;
}
};
int main(){
Base b;
Base *pb = new Derived();
pb->fun(666); // Derived::fun(int)
return 0;
}
隐藏(hide): 指的是派生类中的函数屏蔽了与其同名的基类中的函数。注意:只要同名函数就行,不管参数列表是否相同,基类中的函数都会被屏蔽。示例如下:
// 隐藏hide
class AA{
public:
void func(double i, int j){
cout << "AA::func(double, int): " << endl;
}
};
class BB: public AA{
public:
int func(int i){
cout << "BB::func(int i): " << i << endl;
return i;
}
};
int main(){
BB bb;
bb.func(1000); // BB::func(int i)
// bb.func(0.01, 1000); BB::func函数不接受2个参数!!!
return 0;
}
重载与重写的区别:
- 范围区别:重写和被重写的函数在不同的类中,重载和被重载的函数在同一个类中
- 参数区别:重写和被重写的函数参数列表一定相同,重载和被重载的函数参数列表一定不同。
- virtual的区别:重写的基类必须要有virtual修饰,重载函数和被重载的函数可以被virtual修饰,也可以没有。
隐藏和重写、重载的区别: - 与重载的范围不同:隐藏函数与被隐藏函数在不同的类中。
- 参数的区别:隐藏函数和被隐藏函数的参数列表可以相同,也可以不同,但函数名一定相同!当参数不同时,无论基类中的函数是否被virtual修饰,基类函数都是被隐藏,而不是重写。**可以把重写理解成隐藏的特殊情况。**示例如下:
// 重载 重写 隐藏的对比
class AAA{
public:
virtual void f(float x){
cout << "AAA::f(float x): " << x << endl;
}
void g(float x){
cout << "AAA::g(float x): " << x << endl;
}
void h(float x){
cout << "AAA::h(float x): " << x << endl;
}
// 函数重载
void foo(int i){
cout << "AAA::foo(int i): " << i << endl;
}
void foo(double d){
cout << "AAA::foo(double d): " << d << endl;
}
};
class BBB: public AAA{
public:
virtual void f(float x){
cout << "BBB::f(float x): " << x << endl;
}
void g(int x){
cout << "BBB::g(int x): " << x << endl;
}
void h(float x){
cout << "BBB::h(float x): " << x << endl;
}
};
int main(){
BBB bbb;
AAA *paaa = &bbb;
BBB *pbbb = &bbb;
paaa->f(3.14);
pbbb->f(3.14);
paaa->g(3.14);
pbbb->g(3.14);
paaa->h(3.14);
pbbb->h(3.14);
paaa->foo(3.14);
return 0;
}
- 解释如下:
- 函数f()是重写/覆盖,派生类BBB中的f()覆盖了基类AAA中的f()
- 函数g()是隐藏,不是重载!因为不是在同一个类中;又因为函数g()中的参数列表不同,所以也不是重写,同时也没有用virtual进行修饰,虽然出现在两个不同的类中!
- 函数h()是隐藏,不是重写,因为没有用virtual进行修饰,虽然出现在两个不同的类中!
- 函数foo()是重载,因为发生在同一个类AAA中,不是隐藏与重写!
2.参考博客
3.printf/scanf函数输入输出格式符介绍:
- %:表示格式说明的起始符号,也是转义符号,有一题 printf(“%%%%”)输出几个?答案为输出%% 两个
- -:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出
- 0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填 ;%06d意思是将要输出的整数按六位输出,不足六位的用零补齐。
- m.n: m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数;n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。没有指定n时,隐含的精度为n=6位
- x&(x-1):就是x的二进制表示中1的个数