多态在需求中的实际应用
需求:主人喂养宠物,使用java程序来实现这个场景。
分析:
主人可以抽象成一个类,而喂食这一动作也是在这个场景中主人拥有的。
同时也需要知道,去喂养哪种宠物。
宠物也可以抽象成一个类,而吃这一动作也是在这个场景宠物才拥有的。
那么我们就可以根据需求开始编写的代码:
分别写了一个Master类,Cat类,测试类。
最后得出的结果就是小猫在吃鱼,整体结果没有问题,但是整个过程并没有用到我们的java中的多态机制,也就是说,需要从代码层面来看看哪些地方是可以进一步优化的。
思路:
首先,我们能够发现在Master类中的Feed方法是需要传参的,而且是需要指定类型的,也就是说你如果有很多的宠物,不止猫,还有狗,鸟,鱼,乌龟等等这些。你都需要去重新创建一个对应的狗类,鸟类,鱼类,乌龟类,同时你还需要每次去Master类中去添加一个对应的方法,并指定传参类型,这样才能使得成功运行。这样是不是太麻烦了,有没有一种办法可以不需要在Master类中去添加对应的方法呢?
这个时候我们就需要使用到多态的机制
重写思路:
猫,狗,鸟,鱼,乌龟等这些动物,在实际生活中是可以做为宠物存在的,那么我们可以将他们是宠物的这一特征,进行抽象提取,统一作为一个抽象类,即 Pet类,让猫,狗等这些动物去继承他,那么代码如下:
从上述代码我们可以发现,我创建了一个Dog类,但是我没有在Master类中去添加一个对应的方法,而是通过Pet这个父类来实现了,参数传递。其实在 master.Feed(cat); 中,我们传过去的是一个cat对象