利用插件保存unity3D切割过的sprite文件
本文章中的效果基于Unity3D 5.6.2版本及VS 2015版本实现插件的名字叫TestSaveSprite。在Unity3D中建立一个名为TestSaveSprite的脚本,内容如下。using UnityEngine;using UnityEditor;public class TestSaveSprite{ [MenuItem("Tools/导出精灵")]
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2017-11-21 15:25:39 ·
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