C#基础语法——类、对象、类成员

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 复习6
{
    /*
     格式:
     class 类名
     {
        字段(特征);
        访问修饰符 类型 变量名(字段名)
        方法(行为)
     }
     */

    //创建一个学生类
    class Student
    {
        public string name;//名字
        public int age;//年龄
        private char gender;//性别
        int _Id;//id
        //属性
        public int Id
        {
            set { _Id = value; }//set方法 value指的就是外界给的值 设置外界不可访问的字段_Id的值
            get { return _Id; }//get方法 返回外界不可访问的字段_Id的值
        }

        //自定义构造方法
        /*
         格式:
         public 类名(参数a, 参数b, 参数c)
         {
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.c = c;
         }
         其中a、b、c为类的字段
         */
         public Student(string name, int age, char gender)
        {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.gender = gender;
        }

        /***********方法**********/
        /*
         方法分为4类:
         1、无参数无返回值
         2、无参数有返回值
         3、有参数无返回值
         4、有参数有返回值

        格式:
        访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)
        {
            代码块;
        }

        返回值类型:如果没有返回值就用void来代替,如果有就写上对应的类型
        如果有返回值,那么在代码块中必须要有"return 返回值;"这个语句
        并且这个返回值的类型要和方法中的返回值类型一致
        返回值有且只有一个

        参数列表:如果没有参数的话,就不写
        如果有参数,参数格式:类型 参数名
        如果参数为多个的话,用“,”隔开
        参数:形参,实参
        形参:定义方法时,参数列表里面的所有参数都称之为形参。形参规定了参与运行参数的类型
        实参:当对象调用方法时所传递的参数称之为实参
         */

        //1、无参数无返回值 
        //睡觉
        public void Sleep()
        {
            Console.WriteLine("学生睡了,这是一个无参数无返回值的方法");
        }

        //2、无参数有返回值
        //自我介绍
        public string Introduce()
        {
            return "我叫" + this.name + "今年" + this.age + "性别" + this.gender;
        }

        //3、无参数有返回值
        //写作业
        public void DoHomework(string kind, int grade)
        {
            Console.WriteLine("我要做" + grade + "年级" + kind + "作业了");
        }

        //4、有参数有返回值
        //上学
        public string GoSchool(int score)
        {
            if (score > 450)
            {
                return "去上本科";
            }
            else
            {
                return "去上大专";
            }
        }
    }
   
    //创建一个汽车类
    class Car
    {
        #region 字段
        //品牌
        private string brand;
        //价钱
        private int price;
        #endregion

        #region 属性
        public int Price
        {
            set { price = value; }
            get { return price; }
        }
        #endregion

        #region 自定义构造
        public Car(string brand, int price)
        {
            this.brand = brand;
            this.price = price;
        }
        #endregion

        #region 方法
        public void Drive()
        {
            Console.WriteLine("行驶");
        }
        #endregion
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //用自定义的类型去创建一个对象,格式跟结构体一模一样
            Student stu = new Student("小明", 15, 'm');
            //给对象stu的字段赋值
            stu.name = "小明";
            stu.age = 18;
            //stu.gender = 'm';  由于是private字段,不可从外部访问
            stu.Id = 123;

            /**********对象调用方法********/
            /*
             对象.方法名();
             如果有参数,在括号内对应的参数要保证类型一直,顺序一直
             如果方法有返回值的话,需要一个变量来接收或者打印,才能得到返回值的结果
             */

            stu.Sleep();//无参数无返回值
            Console.WriteLine(stu.Introduce());//无参数有返回值
            stu.DoHomework("C sharp", 5);//有参数无返回值
            Console.WriteLine(stu.GoSchool(500));//有参数有返回值
        }
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值