Hello C语言 —— 初识结构体

 

目录

一、结构体类型的声明

结构的基础知识

结构的声明

结构成员的类型

二、结构体的定义和初始化

三、结构体成员访问

四、结构体传参


一、结构体类型的声明

结构的基础知识

 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量 

结构的声明

struct tag
{
member-list;
}variable-list;

 例子:描述一个学生 

typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢

结构成员的类型

 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体 



二、结构体的定义和初始化

 有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单 

 结构体的定义 

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2

 结构体的初始化 

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x, y };
struct Stu     //类型声明
{
	char name[15];//名字
	int age;    //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化
struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化


三、结构体成员访问

 结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符 (.) 访问的。点操作符接受两个操作数 

 例如 

struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员

 结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针 

 那该如何访问成员。 如下 

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
	printf("name = %s  age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
	//使用结构体指针访问指向对象的成员
	printf("name = %s  age = %d\n", ps->name, ps->age);
}

int main()
{
	struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
	print(&s);//结构体地址传参
	return 0;
}


四、结构体传参

 例子 

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s);  //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

 上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是 :首选print2函数 

原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降

 结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址 


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