Android 常用的设计模式 七 (Strategy(策略)模式)

  1. MVC(Model-View-Controller)模式
  2. MVP(Model-View-Presenter)模式
  3. MVVM(Model-View-ViewModel)模式
  4. Singleton(单例)模式
  5. Factory(工厂)模式
  6. Observer(观察者)模式
  7. Strategy(策略)模式
  8. Adapter(适配器)模式

这些设计模式都有不同的特点和用途,在开发 Android 应用程序时可以根据具体的需求进行选择。

在 Android 开发中,策略模式通常用于将不同的算法或行为封装成独立的类,从而在运行时动态地选择使用哪种算法或行为。这种设计模式可以实现代码的可扩展性和灵活性,并且避免代码的重复和复杂度。

通俗地说,策略模式就像是一种“换装”机制,它允许你在运行时根据需要选择不同的算法或行为,而无需改变程序的核心逻辑。这种机制可以帮助你解决不同场景下的问题,并且简化代码的维护和修改。

在策略模式中,通常会定义一个 Context 类作为环境,该类包含一个 Strategy 接口的引用,可以通过该接口来调用不同的算法或行为。具体的算法或行为则由不同的策略类来实现,这些策略类都实现了 Strategy 接口,并且提供了不同的算法或行为。

下面是一个简单的 Android 示例代码,演示了如何使用策略模式实现不同的排序算法:

// 定义策略接口
interface SortingStrategy {
    int[] sort(int[] input);
}

// 实现不同的排序算法
class BubbleSortStrategy implements SortingStrategy {
    @Override
    public int[] sort(int[] input) {
        // 实现冒泡排序
        return input;
    }
}

class QuickSortStrategy implements SortingStrategy {
    @Override
    public int[] sort(int[] input) {
        // 实现快速排序
        return input;
    }
}

// 定义上下文类
class SortingContext {
    private SortingStrategy mSortingStrategy;

    public void setSortingStrategy(SortingStrategy sortingStrategy) {
        mSortingStrategy = sortingStrategy;
    }

    public int[] sort(int[] input) {
        return mSortingStrategy.sort(input);
    }
}

// 测试代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SortingContext context = new SortingContext();
        context.setSortingStrategy(new BubbleSortStrategy());
        int[] result = context.sort(new int[]{3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5});
        System.out.println(Arrays.toString(result));

        context.setSortingStrategy(new QuickSortStrategy());
        result = context.sort(new int[]{3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5});
        System.out.println(Arrays.toString(result));
    }
}

在上面的示例代码中,我们首先定义了一个 SortingStrategy 接口,用于实现不同的排序算法。然后我们实现了 BubbleSortStrategy 和 QuickSortStrategy 两个策略类,分别用于实现冒泡排序和快速排序算法。接着我们定义了一个 SortingContext 类,该类包含一个 SortingStrategy 接口的引用,并且提供了 sort() 方法,用于调用不同的算法或行为。

当我们需要根据不同情况采用不同的算法时,可以使用策略模式。策略模式定义了一组算法,将每个算法都封装起来,并使它们之间可以相互替换。这样,不同的算法可以独立于使用它们的客户端进行修改。

在 Android 中,策略模式通常用于处理类似于排序、搜索、加密等的场景。例如,可以根据用户的选择使用不同的排序算法来对列表进行排序。

下面是一个使用策略模式实现不同排序算法的示例代码:

首先,我们定义一个排序策略接口:

public interface SortStrategy {
    void sort(int[] data);
}

然后,我们可以实现不同的排序策略:

public class BubbleSortStrategy implements SortStrategy {
    @Override
    public void sort(int[] data) {
        // 实现冒泡排序算法
    }
}

public class QuickSortStrategy implements SortStrategy {
    @Override
    public void sort(int[] data) {
        // 实现快速排序算法
    }
}

public class MergeSortStrategy implements SortStrategy {
    @Override
    public void sort(int[] data) {
        // 实现归并排序算法
    }
}

最后,我们可以定义一个排序器类,使用排序策略接口来进行排序:

public class Sorter {
    private SortStrategy mSortStrategy;

    public void setSortStrategy(SortStrategy strategy) {
        mSortStrategy = strategy;
    }

    public void sort(int[] data) {
        if (mSortStrategy != null) {
            mSortStrategy.sort(data);
        }
    }
}

在客户端代码中,可以按如下方式使用排序器和排序策略:

Sorter sorter = new Sorter();
sorter.setSortStrategy(new BubbleSortStrategy());
sorter.sort(data);

或者:

Sorter sorter = new Sorter();
sorter.setSortStrategy(new QuickSortStrategy());
sorter.sort(data);

这里,我们可以根据需要选择不同的排序算法,而不必修改客户端代码。这种做法不仅使客户端代码更加简洁,还使我们能够轻松地切换和测试不同的排序算法。

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