设计模式之单例模式

1.介绍

  • 采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,而且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)
  • 保证在一个jvm中,只能存在一个实例,保证对象唯一性

2.单例模式写法

2.1 饿汉式(静态常量)

基本步骤

1)构造器私有化(防止new)
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)

代码实现

class Singleton1 {
   //私有构造器私有化
   private Singleton1() {
   }
   private final static Singleton1 instance = new Singleton1();

   public static Singleton1 getInstance() {
       return instance;
   }
}

优缺点

1)优点: 写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题
2)缺点: 在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading(懒加载)的效果,如果从始至终没有使用过该实例,会造成内存的浪费
3)这种方式基于ClassLoader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其它的方式(或者其它的静态方法)导致类装载(可能同步反射创建对象),这时候初始化instance就没有达到Lazy Loading的效果

结论

  这种单例模式可用,但可能会造成内存浪费

2.2 饿汉式(静态代码块)

基本步骤

1)构造器私有化(防止new)
2)类的内部采用静态代码块创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)

代码实现

class Singleton2 {
   private static Singleton2 instance;

   //私有构造器私有化
   private Singleton2() {
   }
   static {  //在静态代码块中,创建单例对象
       instance = new Singleton2();
   }

   public static Singleton2 getInstance() {
       return instance;
   }
}

优缺点

1)这种方法和第一种方法(饿汉式(静态常量))类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例
2)优点和缺点与第一种一样

结论

  这种单例模式可用,但可能会造成内存浪费

2.3 懒汉式(线程不安全)

基本步骤

1)构造器私有化(防止new)
2)在调用getInstance方法获取对象时,才实例化对象
3)向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)

代码实现

class Singleton3 {
    private static Singleton3 instance;

    //私有构造器私有化
    private Singleton3() {
    }

    public static Singleton3 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton3();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

1)起到了Lazy Loading的效果,但是只能够在单线程下使用
2)如果在多线程下,一个线程进入了if (instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个消除也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可使用这种方法

多线程下不安全代码演示

  • 代码
    public class SingletonTest3 {
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
               new Thread(() -> System.out.println(Singleton3.getInstance().hashCode())).start();
            }
        }
    }
    
    class Singleton3 {
        private static Singleton3 instance;
    
        //私有构造器私有化
        private Singleton3() {
        }
    
        public static Singleton3 getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton3();
            }
            return instance;
        }
    }
    
  • 执行结果
    544002391
    118531371
    930626000
    118531371
    118531371
    
    由执行结果打印出创建的实例对象hash code,不相同,则可判断创建的对象不是同一个,所以这种方法创建的实例对象多线程不安全

结论

在实例开发中,不要使用这种方法,因为线程不安全

2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

基本步骤

1)构造器私有化(防止new)
2)在调用getInstance方法获取对象时,才实例化对象
3)向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)
4)在getInstance方法上加入同步synchronized,保证当有线程执行该方法时,其它线程无法执行该方法

代码实现

class Singleton4 {
    private static Singleton4 instance;

    //私有构造器私有化
    private Singleton4() {
    }

    public static synchronized Singleton4 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton4();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

1)解决了线程不安全问题
2)执行效率太低,每个线程在相获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就够,后面想获得该类实例,直接return就行

结论

线程安全,但是方法同步效率太低

2.5 懒汉式(线程不安全,同步代码块)

基本步骤

1)构造器私有化(防止new)
2)在调用getInstance方法获取对象时,才实例化对象
3)向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)
4)在getInstance方法中创建实例,同步代码块

代码实现

class Singleton5 {
    private static Singleton5 instance;

    //私有构造器私有化
    private Singleton5() {
    }

    public static Singleton5 getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton5.class) {
                instance = new Singleton5();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

1)该方法是对第四种实现方法的改进,解决前面方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块
2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用,当一个线程进入 if (instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

结论

在实例开发中,不要使用这种方法,因为线程不安全

2.6 双重检查

基本步骤

1)构造器私有化(防止new)
2)在调用getInstance方法获取对象时,才实例化对象
3)向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)
4)在getInstance方法中创建实例,同步代码块并在进入同步代码块后再次检查,instance是否已经创建

代码实现

class Singleton6 {
    private static volatile Singleton6 instance;

    //私有构造器私有化
    private Singleton6() {
    }

    public static Singleton6 getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton6.class) {
                if (instance == null){
                    instance = new Singleton6();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

1)双重检查是多线程开发中常用到,如代码中所示,进行了两次 if (instance == null)检查,这样就可以保证线程安全
2)实例化同步代码只用执行一次,后面再次访问时,第一次判断 if(instance==null)时,直接return实例对象,也避免的反复进行方法同步

结论

线程安全,延迟加载,效果较高

2.7 静态内部类

基本步骤

1)构造器私有化(防止new)
2)在类中创建一个静态内部类用于存放实体对象
3)向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)
4)静态内部类特点:
  当外部类被装载时,静态内部类并不会立即被装载;
  当外部类调用getInstance()会导致静态内部类被装载且装载一次

代码实现

public class Singleton7 {

    //私有构造器私有化
    private Singleton7() {
    }

    private static class Singleton7Instance {
        private static final Singleton7 INSTANCE = new Singleton7();
    }

    public static Singleton7 getInstance() {
        return Singleton7Instance.INSTANCE;
    }
}

优缺点

1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
2)静态内部类方式在Singleton类被装在时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance(),才会装载SingletonInstance类,从而完成 Singleton的实例化
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,在这里:JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程时无法进入的
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

结论

线程安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

2.8 枚举

基本步骤

1)利用枚举提供实例并实现方法

代码实现

public enum Singleton8 {
    INSTANCE;

    public void method() {
        //方法
    }
}

优缺点

1)借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
2)该方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式

结论

不仅能避免线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

3.细节说明

1)单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
3)单例模式的使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(数据库,session工厂)

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