算法
cexgiant
这个作者很懒,什么都没留下…
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三角剖分算法
转载自https://zhiyishou.com三角剖分算法(delaunay)开篇在做一个Low Poly的课题,而这种低多边形的成像效果在现在设计中越来越被喜欢,其中的低多边形都是由三角形组成的。而如何自动生成这些看起来很特殊的三角形,就是本章要讨论的内容。 选择其是最先是由很多离散的点组成,基于这个确定的点集转载 2016-07-27 09:48:29 · 824 阅读 · 0 评论 -
AmbientOcclusion(AO)
AmbientOcclusion(AO) AO(Ambient Occlusion)是图形学领域近来较为流行的用来获取较为真实的全局光照效果的一种方法。这种方法针对要渲染的全局场景,利用每个渲染像素点周围的几何体分布的遮挡信息来确定当前点的AO效果。基于AO的渲染方法可以有效地增强人类视觉系统对场景全局的认知能力[Luft06]。它提供了很好的一种质量和速度间的均衡。1. AO的理论转载 2016-10-13 11:50:55 · 1580 阅读 · 1 评论