skynet中给日志关键字加上颜色

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skynet中给控制台日志关键字加上颜色

控制文本颜色的ANSI转义序列

通用的控制文本颜色的转义序列格式如下:

CSI n1 [;n2 [;…]] m
  • 其中CSI全称为“控制序列引导器”(Control Sequence Introducer/Initiator),也就是上述示例中的"\033[";
  • n1、n2等表示SGR参数(下面会列出一些常用的SGR参数),用于控制颜色、粗体、斜体、闪烁等文本输出格式;
  • m表示转义序列结束。

依次输出黑红绿黄蓝紫青白

echo -e "\033[30mBlack Text\033[0m"
echo -e "\033[31mRed Text\033[0m"
echo -e "\033[32mGreen Text\033[0m"
echo -e "\033[33mYellow Text\033[0m"
echo -e "\033[34mBlue Text\033[0m"
echo -e "\033[35mMagenta Text\033[0m"
echo -e "\033[36mCyan Text\033[0m"
echo -e "\033[37mWhite Text\033[0m"

编码含义

编码含义
0关闭所有格式,还原为初始状态
1粗体/高亮显示
2模糊
3斜体
4下划线
5闪烁(慢)
6闪烁(快)
7交换背景色与前景色
8隐藏(伸手不见五指,啥也看不见)
30-37前景色
40-47背景色

前景色编码含义

前景色编码含义
30黑色
31红色
32绿色
33黄色
34蓝色
35紫色
36青色
37白色

背景色编码含义

背景色编码含义
40黑色
41红色
42绿色
43黄色
44蓝色
45紫色
46青色
47白色

在lua中打印带颜色的日志

local function logger(str,color)
    return function(...)
        skynet.error(string.format("%s%s\x1b[0m", color, str), ...)
    end
end
-- 把DEBUG日志打印成蓝色
local DEBUG = logger("[D]", "\x1b[34m")
-- 把INFO日志打印成绿色
local INFO = logger("[I]", "\x1b[32m")
-- 把WARN日志打印成白色
local WARN = logger("[W]", "\x1b[33m")
-- 把错误日志打印成红色
local ERROR = logger("[E]", "\x1b[31m")

DEBUG("this is a debug log")

参考资料

  • https://www.cnblogs.com/opangle/p/4082692.html

原文:
URL: https://cfanzp.com/terminal-color/

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Skynet Debug是指对Skynet系统进行调试和排错的过程。Skynet是一个开源的高性能分布式游戏服务器框架,为开发者提供了一套简单易用、高效稳定的游戏服务器解决方案。 在进行Skynet Debug时,首先需要通过查看系统日志来定位问题。Skynet系统会记录各个模块的运行情况和错误信息,开发者可以通过这些日志信息来判断是否有错误发生,并定位出错的位置。 其次,开发者可以使用调试工具来进行线上调试。Skynet提供了丰富的调试工具,比如skynet.abort函数可以在运行时终止服务,并打印出完整的调用栈信息,帮助开发者快速定位错误。此外,还可以使用skynet.trace函数跟踪消息的传递流程,观察各个模块之间的交互情况,以找出可能存在的问题。 另外,对于一些复杂的问题,开发者还可以使用代码注入的方式进行调试。Skynet提供了插件机制,可以动态加载自定义的模块,并在运行时注入代码,以修改或监控系统运行过程的一些关键点,帮助开发者检测潜在的问题。 在调试过程,需要注意一些常见的问题。比如,可能因为不同模块间的消息传递顺序不一致而导致问题;还可能出现资源泄露或内存溢出等问题;另外,网络通信的稳定性和数据传输的正确性也需要关注。 总之,Skynet Debug是开发者对Skynet系统进行调试和排错的重要过程,通过使用系统日志、调试工具以及代码注入等方法,可以帮助开发者定位问题并解决。

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