Android端webrtc opensles 播放音频 too many objects 处理

Android端webrtc 在使用opensles 播放音效时,出现too many objects的错误提示,是由于之前创建的SLPlayItf句柄没有及时删除,导致越来越多。为什么SLPlayItf句柄不能释放,是由于adm Terminate()函数中没有释放audio_device_,因此,增加audio_device_释放代码,问题解决。

int32_t AudioDeviceModuleImpl::Terminate() {

RTC_LOG(LS_INFO) << __FUNCTION__;

if (!initialized_)

return 0;

if (audio_device_->Terminate() == -1) {

return -1;

}

//此处须释放audio_device_,否则会造成内存泄漏,导致资源未释放

if(audio_device_){

audio_device_.reset(nullptr);

}

initialized_ = false;

return 0;

}

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