Android端webrtc 在使用opensles 播放音效时,出现too many objects的错误提示,是由于之前创建的SLPlayItf句柄没有及时删除,导致越来越多。为什么SLPlayItf句柄不能释放,是由于adm Terminate()函数中没有释放audio_device_,因此,增加audio_device_释放代码,问题解决。
int32_t AudioDeviceModuleImpl::Terminate() {
RTC_LOG(LS_INFO) << __FUNCTION__;
if (!initialized_)
return 0;
if (audio_device_->Terminate() == -1) {
return -1;
}
//此处须释放audio_device_,否则会造成内存泄漏,导致资源未释放
if(audio_device_){
audio_device_.reset(nullptr);
}
initialized_ = false;
return 0;
}