C++设计模式之外观模式(十)

Facade Pattern

简介

  外观模式(Facade Pattern)属于结构型模式,它隐藏了系统的复杂性,并向客户提供一个可以访问系统的接口。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这样使得子系统更加容易的被使用或者访问。
使用场景:

  1. 为了一个复杂的模块或子系统提供统一的外界访问接口;
  2. 子系统相对独立,外界对子系统的访问属于黑盒操作;

UML图:
UML图

代码

#include <iostream>
#include <memory>

class SubSystem_A {
public:
    void do_someting(){
        std::cout << "This is sub system A" << std::endl;
    }
}; //SubSystem_A

class SubSystem_B {
public:
    void do_someting(){
        std::cout << "This is sub system B" << std::endl;
    }
}; //SubSystem_B

class SubSystem_C {
public:
    void do_someting(){
        std::cout << "This is sub system C" << std::endl;
    }
}; //SubSystem_C

class SubSystem_D {
public:
    void do_someting(){
        std::cout << "This is sub system D" << std::endl;
    }
}; //SubSystem_D


class Facade{
public:
    Facade(){
        subsystem_a.reset();
        subsystem_b.reset();
        subsystem_c.reset();
        subsystem_d.reset();
    }

    void method_a(){
        subsystem_a->do_someting();
        subsystem_b->do_someting();
    }

    void method_b(){
        subsystem_c->do_someting();
        subsystem_d->do_someting();
    }

private:
    std::shared_ptr<SubSystem_A> subsystem_a;
    std::shared_ptr<SubSystem_B> subsystem_b;
    std::shared_ptr<SubSystem_C> subsystem_c;
    std::shared_ptr<SubSystem_D> subsystem_d;
}; //Facade

int main(){
void facade_pattern_test(){
    std::shared_ptr<Facade> facade = std::make_shared<Facade>();
    facade->method_a();
    facade->method_b();
}
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