Surround 360:环境配置与实例测试

本文介绍了Facebook Surround 360,一个用于3D全景视频拍摄的开源系统。文章详细阐述了在Ubuntu 16.04上配置系统环境,包括解决Ceres、Eigen和folly的依赖问题。还分享了实例测试的过程,强调了rectify.yml文件的重要性,并展示了启用和禁用底部鱼眼镜头移除支架功能的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介: 

 Facebook Surround 360是Facebook2016年7月发布的开源360°三维全景视频拍摄系统,主要功能是为VR拍摄3D全景视频素材。它的侧面是由14个相机围成一个圆盘相机阵列,Surround360在顶部有一个鱼眼镜头,在底部也有两个鱼眼镜头。底部之所以配备两个鱼眼镜头,是因为通过两个鱼眼相机视角的交叉重叠可以通过算法去掉底部的支架,这样最终呈现的就是比较完美的360°无死角三维全景图。这解决了大部分360相机的一个痛点。   下面来一张实物展示图:

            

   


系统环境:

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