用Scratch制作密码输入组件的方法+源码

在同学们学了基本的代码块,开始搭建越来越复杂的程序时,会发现使用的代码块数量急剧增加,逻辑也越来越难以把控

这时就要求我们,不仅要能实现一个功能,更要尽可能地将这一功能写成一个组件,方便自己或他人重复使用

比如我们经常会重复使用的密码输入功能,在设置密码或者使用密码登录、验证时,都需要用到。

今天我们就以纯数字密码输入的这一常见且简单的功能为例,说一说Scratch组件的编程方法

Scratch密码输入组件

这篇推送将分为这样三个部分

一、按普通的方法流程,实现密码输入的基本功能

二、修改代码,将密码输入功能组件化

三、总结要点。


第一次做某件事只管去做;第二次做类似的事会产生反感,但无论如何还是做了;第三次再做类似的事,你就应该重构了。

一、基本功能

密码输入的基本功能,就是输入6个数字后,点击确定后,就可以修改重置密码,或者验证输入的密码是否与存储的密码一致,以进一步授权

舞台的下半部是按钮区域,上方是显示区域。

在整个程序中,用到的角色如下:

我们先把功能要点缕一下。

(1)首先是每按下一个数字,这个数字会马上闪一下,并且在上方的显示区域也会从左起显示这个数字,快速闪现一下后切换成*号。

(2)按下第二个数字、第三个数字……最终的*号会在上方显示区域会陆续排成一排。

(3)在这个过程中,如果发现输入有误,可以限时点击“回退”按钮,删除前一个数字。

(4)密码输入完成后,点击“确定”按钮,可以重置或验证密码(由当前的“模式”而定,模式分为“设置”和“验证”两种)。

这些功能该怎么实现呢?

1.1 按下数字显示在上方

这个功能相对简单,只需要使用鼠标点击+克隆就可以了。在显示区域显示的是,是当前数字的克隆体。

(以下内容请关注“与非学堂”公众号后查看)

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### 回答1: 使用Scratch制作2D吃鸡游戏是十分有趣和创造性的。以下是一种可能的方法来完成这个项目。 首先,我们需要定义游戏中的角色和场景。角色可以包括玩家、敌人、武器、道具等。场景可以是一个小岛或者一个城市。 玩家的角色可以通过键盘控制移动和跳跃,可以使用鼠标来瞄准和射击。敌人可以使用随机生成的算法来决定它们的行动,比如移动、射击、躲避等。武器和道具可以通过触碰物品来增强玩家的能力,如增加生命值、攻击力等。 在游戏中,我们需要设定一定的规则和目标。比如,玩家需要在限定的时间内击败所有敌人,或者达到某个得分才能获得胜利。如果玩家的生命值降低到零,游戏就会结束。 为了使游戏更加生动和真实,我们需要添加一些特效和音效。比如,当玩家射击时可以添加火花特效,当玩家受到攻击时可以添加爆炸特效。而音效可以根据不同的场景和事件来选择,如枪声、爆炸声等。 最后,为了使游戏更加有趣和具有挑战性,我们可以添加一些障碍物和关卡设计。比如,在地图中设置一些建筑物或草丛来提供掩护,或者设定一些迷宫和谜题。 通过以上步骤,我们可以使用Scratch制作一个2D吃鸡游戏。这个过程不仅可以帮助我们提高编程技能,还能够激发创造力和想象力,带来更多乐趣和挑战。希望这个回答对你有所帮助! ### 回答2: Scratch是一种编程语言和在线创作平台,可以进行简单而有趣的2D游戏开发。以下是使用Scratch制作2D吃鸡的步骤: 1. 设计游戏场景:通过选择背景和精灵,可以创建一个有趣的吃鸡游戏场景。你可以选择适合的地图背景,并添加一些建筑物和障碍物来构建一个逼真的环境。 2. 创建角色:使用Scratch的角色编辑器,你可以绘制并自定义游戏角色。对于吃鸡游戏,你可以创建一个主角,并为其设计外观、动画和能力。 3. 添加动作和交互:使用Scratch的积木编程,你可以为角色添加动作和交互。例如,你可以使用控制积木来移动角色,使用碰撞检测积木来判断角色是否与障碍物相撞。 4. 添加敌对角色:与吃鸡游戏的核心玩法相反,你可以创建一些敌对角色,他们会攻击主角,主要目标是生存下来。 5. 设计装备和道具:通过编程和操作Scratch的积木,你可以创建各种各样的武器、工具和装备。这些道具可以帮助主角在游戏中生存下来,比如提供额外防御或攻击力。 6. 游戏结束和胜利条件:你可以设定游戏结束和胜利的条件。例如,主角的生命值降至零时游戏结束,或是最后一人存活时宣布胜利。 通过以上步骤,你可以使用Scratch制作一个简单的2D吃鸡游戏。当然,Scratch的功能和限制相对较为简单,因此它适合初学者进行快速原型开发,以了解游戏开发的基本概念和原理。如果想要制作更复杂和真实的吃鸡游戏,你可能需要使用专业的游戏开发引擎和编程语言。

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