EGE学习一——EGE介绍、安装和使用

什么是EGE?
EGE就是Easy Graphics Engine,简易图形引擎(我是这么翻译的)。
那么它可以做些什么呢?
它类似于一个图形库,可供我们制作更加优秀的画面使用。
使用的语言就是C,我们只需要下载安装好后,使用时用include引入就好。
下面我们引用一下开发者对其的描述:


●为什么要写这个库?
许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是:

  1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。
  2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。
  3. 还有计算机图形学,这门课程的重点是绘图算法,而不是 Windows 编程。所以,许多老师不得不用 TC 教学,因为 Windows 绘图太复杂了,会偏离教学的重点。新的图形学的书有不少是用的OpenGL,可是门槛依然很高。
    所以,我想给大家一个更好的学习平台,就是 VC 方便的开发平台和 TC 简单的绘图功能,于是就有了这个库。如果您刚开始学 C 语言,或者您是一位教 C 语言的老师,再或者您在教计算机图形学,那么这个库一定会让您兴奋的。
    另外:这个库不是为了给你直接移植BGI图形代码用的,直接移植多半是不能通过编译的。
    如果真需要移植,请做相应的修改,或者使用高兼容性的ege老版本图形库
    ●本图形库的优点:
    ★绘图效率较好,特别在批量绘图模式下,640*480的半透明混合,可以直接使用 getpixel / putpixel 完成,
    并且可以在大约1.5G CPU台式机器上达到60fps(要优化,否则一般的家用机再强也不行)
    ★灵活性更强,绘图可以直接针对一个PIMAGE,不必只能画在屏幕上
    ★功能更多,支持拉伸贴图,支持透明半透明贴图,支持图像模糊滤镜操作,
    可以用对话框函数进行图形化的输入
    ★面向动画编程和游戏编程做了功能增强,可以方便地对帧率进行准确的控制
    ★附带简单的3D矢量运算函数和类,便于3D计算
    ★支持读写多种格式图片,支持读取bmp, jpg, png, gif,支持保存为bmp和png
    ★支持GUI模式编程

至于如何安装,大家看看原网站就好:官网
那么我为什么要学这个呢?

工作需求。
我和我的伙伴会用这个来制作一个游戏,这也就是我学习这个的原因。

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