计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int 占用4个字节,char 占用1个字节。为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。
先看这样一段代码,定义一个整型变量a和整型指针变量p,把a的地址赋给p,输出a的地址,p,p的地址。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int a;
int *p;
p = &a;
printf("%d %d %d\n", &a, p, &p);
system("pause");
return 0;
}
输出结果
注意:只能将地址赋给指针变量。
例如:
int *p;
p = 100;
这样的赋值是错误的,不能将一个数直接赋给指针变量。
int *p;
int a;
p = &a;
指针是用来存放变量地址的,所以这样的赋值是合法的。
所有的指针变量都是4个字节
看这样一段代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct ABC
{
int a;
char b;
};
int main()
{
int *p;
char *q;
float *i;
struct ABC *n;
printf("%d %d %d %d\n", sizeof(p), sizeof(q), sizeof(i),sizeof(n));
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
&和*
&:取地址运算符 取出变量存放的地址
*:间 接运算符 取出储存在地址中的对应值
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int a = 10;
int *p;
p = &a;
printf("p:%d\n&a:%d\n*p:%d\na:%d\n&p:%d\n", p, &a, *p, a, &p);
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
a里面存的是10,a有它对应的地址5240736,p里面存的是a的地址,p也有它对应的地址。
看下面一段代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void swap1(int x, int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
}
void swap2(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
int main()
{
int a=100, b=200;
//swap1(a, b);
swap2(&a, &b);
printf("%d %d", a, b);
system("pause");
return 0;
}
这段代码中,swap1里面交换了x,y的值,swap2里面也交换了x,y的值,但最后只有swap2交换了a,b的值。
原因:
在函数在调用时,形参才会被分配内存,当函数调用结束时,形参的生命周期也就完结,自动释放,所以不会影响主函数a,b的值;在函数里面x,y的值交换了,但是不会影响a,b。
而swap2把a,b的地址传给形参,通过地址,找到a,b的值,对a,b进行了调换。
举个例子解释:教室的桌子上放着个纸条上面写着(10,100),你人在家里想要调换这两个值,swap1就相当于你在家自己拿张纸条写了个(100,10),然后扔掉,教室里面的纸上面数字并没有改变。swap2就相当于你在家拿纸条写上了10和100的地址(位置),然后通过地址找到教室,把教室里面的纸上面的数字进行改变,然后把写有地址的那张丢掉,所以教室里的纸上面数字进行了交换。