Java设计模式——单例模式

1 单例模式的定义

单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,切该类能自行创建这个实例的一种模式

2 单例模式的特点

单例模式有三个特点:

  1. 单例类只有一个实例对象
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建
  3. 单例类对外提供一个访问该类的全局访问点

3 模式的结构

3.1 单例模式的主要角色如下:

  1. 单例类:包含一个实例切能自行创建这个实例类
  2. 访问类:使用单例的类

3.2结构图

 

 4 模式的实现

单例模式通常有两种实现形式

4.1 第1种:懒汉式单例

该模式的特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用getInstance方法时才去创建这个单例。代码如下:

public class LazySingleton {
    private static volatile LazySingleton instance = null;  //保证instance在所有线程中同步
    private LazySingleton(){ }  //private避免类被外部实例化
    public static synchronized LazySingleton getInstance(){ //getInstance方法前加同步
        if (instance == null) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

4.2 第2中:饿汉式单例

该模式的特点是类一旦加载就创建一个单例,保证在调用getInstance发方法之前单例已经存在了。饿汉式单例在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不在改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程二不会出现问题。代码如下:

public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
    private HungrySingleton() { }
    public static HungrySingleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

5 模式的扩展

单例模式可扩展为有限的多例(Multiton)模式,这种模式可生成有限个实例并保存在ArrayList中,客户需要时可随机获取,其结构图如下:

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