Android开发之Animation应用(二)

 

Android开发之Animation应用(二)

在Android SDK的platforms\android-3\samples\ApiDemos的目录下有这么一个项目,它实现了3D图片翻转效果,今天我们就以它为例来学习Android中翻转动画效果的实现,首先先看下运行效果如下所示:

      

                                   图(1)                                                                               图(2)

       

                                        图(3)                                                                        图(4)        

       

                                    图(5)                                                                                    图(6)

在这里为大家先解说一下:

图(1):是当我们运行程序时,listView中的内容从右边飞入左边的效果图;

图(2):是listView全部内容到位时的效果图;

图(3):当我们单击listView中某天内容时的效果;

图(4):单击listView内容之后,显示的对应图片;

图(5):当我们单击图片之后,图片退出屏幕的效果;

图(6):图片退出之后,重新回到listView内容界面。

下面来为大家讲解下,这个项目的具体代码实现过程:

1、  创建一个Android项目,命名为Transition3d。

2、  在res目录下,darawble-mdpi文件夹中放入六张图片,同时在该目录下新建一个anim文件夹,在该文件夹中新建两个xml文件,分别命名layout_left_in.xml和side_left.xml;两个文件中的具体代码如下:

Layout_left_in.xml:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
        android:id="@+id/animation_left"   
        android:delay="100%"   
        android:animation="@anim/side_left" /> 


Side_left.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    
    <translate 
       android:fromXDelta="100%p" 
       android:toXDelta="0" 
       android:duration="300"/>    
    <alpha 
       android:fromAlpha="0.0" 
       android:toAlpha="1.0" 
       android:duration="300" />    
</set>  


 

3、  修改main.xml布局文件中的代码,具体如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">

    <ListView
        android:id="@android:id/list"
        android:persistentDrawingCache="animation|scrolling"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layoutAnimation="@anim/layout_left_in" />

    <ImageView
        android:id="@+id/picture"
        android:scaleType="fitCenter"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:visibility="gone" />
</FrameLayout>


 

4、  新建一个Rotate3dAnimation.java类,该类主要实现3D翻转效果动画。继承自Animation

下面来讲解下该类地开发过程。

   Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。

Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的 一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画 的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载 getTransformation和applyTransformation,在getTransformation中Animation会根据动画的 属性来产生一系列的差值点,然后将这些差值点传给applyTransformation,这个函数将根据这些点来生成不同的 Transformation。下面是具体实现:

public class Rotate3dAnimation extends Animation {     
	//开始角度      
	private final float mFromDegrees;      
	//结束角度      
	private final float mToDegrees;     
	//中心点      
	private final float mCenterX;      
	private final float mCenterY;      
	private final float mDepthZ;      
	//是否需要扭曲      
	private final boolean mReverse;     
	//摄像头      
	private Camera mCamera;      
	public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse) { 
	mFromDegrees = fromDegrees;          
	mToDegrees = toDegrees;         
	mCenterX = centerX;          
	mCenterY = centerY;          
	mDepthZ = depthZ;          
	mReverse = reverse;      
	}       
	@Override     
	public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {          
	super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);         
	mCamera = new Camera();      
	}      
	//生成Transformation     
	protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {         
	final float fromDegrees = mFromDegrees;          
	//生成中间角度          
	float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime);          
	final float centerX = mCenterX;         
	final float centerY = mCenterY;          
	final Camera camera = mCamera;           
	final Matrix matrix = t.getMatrix();           
	camera.save();          
	if (mReverse) {              
	camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime);          
	} 
	else {              
	camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime));         
	}          
	camera.rotateY(degrees);          
	//取得变换后的矩阵          
	camera.getMatrix(matrix);         
	camera.restore();           
	matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);          
	matrix.postTranslate(centerX, centerY);     
	}  
} 


其中包括了旋转的开始和结束角度,中心点、是否扭曲、和一 个Camera,这里我们主要分析applyTransformation函数,其中第一个参数就是通过getTransformation函数传递的差 指点,然后我们根据这个差值通过线性差值算法计算出一个中间角度degrees,Camera类是用来实现绕Y轴旋转后透视投影的,因此我们首先通过 t.getMatrix()取得当前的矩阵,然后通过camera.translate来对矩阵进行平移变换操作,camera.rotateY进行旋 转。这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了,该例子的原意是通过一个列表来供用户选择要实现翻转的图像。

5、  下面来讲下主程序Activity的实现,做好以上工作后,我们需要在onCreate函数中引用

布局文件中的ListView和ImageView,因为要旋转所以我们需要保存视图的缓存信息,通过 setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);可以设置该功能, 当我们选择列表中的图像资源后在onItemClick中将选择的资源Id对应的图像设置到ImageView中,然后通过applyRotation来 启动一个动画,前面有了Rotate3dAnimation的实现,我们要完成3D翻转动画就很简单,直接构建一个Rotate3dAnimation对 象,设置其属性(包括动画监听),这里将动画的监听设置为DisplayNextView,可以用来显示下一个视图,在其中的动画结束监听 (onAnimationEnd)中,通过一个线程SwapViews来交换两个画面,交换过程则是设置ImageView和ListView的显示相关 属性,并构建一个Rotate3dAnimation对象,对另一个界面进行旋转即可,然后启动动画,整个转换过程实际上就是将第一个界面从0度转好90 度,然后就爱你过第二个界面从90度转到0度,这样就形成了一个翻转动画,完整代码如下:

 

public class Transition3d extends Activity implements
        AdapterView.OnItemClickListener, View.OnClickListener {
    //照片列表 
    private ListView mPhotosList;
    private ViewGroup mContainer;
    private ImageView mImageView;
     // 照片的名字,用于显示在list中 
    private static final String[] PHOTOS_NAMES = new String[] {
            "Lyon",
            "Livermore",
            "Tahoe Pier",
            "Lake Tahoe",
            "Grand Canyon",
            "Bodie"
    };
    // 资源id  
    private static final int[] PHOTOS_RESOURCES = new int[] {
            R.drawable.photo1,
            R.drawable.photo2,
            R.drawable.photo3,
            R.drawable.photo4,
            R.drawable.photo5,
            R.drawable.photo6
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.animations_main_screen);
        mPhotosList = (ListView) findViewById(android.R.id.list);
        mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.picture);
        mContainer = (ViewGroup) findViewById(R.id.container);
        // 准备ListView  
        final ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this,
                android.R.layout.simple_list_item_1, PHOTOS_NAMES);
        mPhotosList.setAdapter(adapter);
        mPhotosList.setOnItemClickListener(this);
        // 准备ImageView  
        mImageView.setClickable(true);
        mImageView.setFocusable(true);
        mImageView.setOnClickListener(this);
       //设置需要保存缓存
        mContainer.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);
    }
    /**
     * Setup a new 3D rotation on the container view.
     *
     * @param position the item that was clicked to show a picture, or -1 to show the list
     * @param start the start angle at which the rotation must begin
     * @param end the end angle of the rotation
     */
    private void applyRotation(int position, float start, float end) {
        // 计算中心点 
        final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;
        final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;
        // Create a new 3D rotation with the supplied parameter
        // The animation listener is used to trigger the next animation
        final Rotate3dAnimation rotation =
                new Rotate3dAnimation(start, end, centerX, centerY, 310.0f, true);
        rotation.setDuration(500);
        rotation.setFillAfter(true);
        rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
		//设置监听 
        rotation.setAnimationListener(new DisplayNextView(position));
        mContainer.startAnimation(rotation);
    }
    public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
        // 设置ImageView
        mImageView.setImageResource(PHOTOS_RESOURCES[position]);
        applyRotation(position, 0, 90);
    }
     //点击图像时,返回listview 
    public void onClick(View v) {
        applyRotation(-1, 180, 90);
    }
    /**
     * This class listens for the end of the first half of the animation.
     * It then posts a new action that effectively swaps the views when the container
     * is rotated 90 degrees and thus invisible.
     */
    private final class DisplayNextView implements Animation.AnimationListener {
        private final int mPosition;

        private DisplayNextView(int position) {
            mPosition = position;
        }
        public void onAnimationStart(Animation animation) {
        }
        //动画结束
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            mContainer.post(new SwapViews(mPosition));
        }
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        }
    }
    /**
     * This class is responsible for swapping the views and start the second
     * half of the animation.
     */
    private final class SwapViews implements Runnable {
        private final int mPosition;
        public SwapViews(int position) {
            mPosition = position;
        }
        public void run() {
            final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;
            final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;
            Rotate3dAnimation rotation;            
            if (mPosition > -1) {
				//显示ImageView  
                mPhotosList.setVisibility(View.GONE);
                mImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
                mImageView.requestFocus();
                rotation = new Rotate3dAnimation(90, 180, centerX, centerY, 310.0f, false);
            } else {
				//返回listview  
                mImageView.setVisibility(View.GONE);
                mPhotosList.setVisibility(View.VISIBLE);
                mPhotosList.requestFocus();
                rotation = new Rotate3dAnimation(90, 0, centerX, centerY, 310.0f, false);
            }
            rotation.setDuration(500);
            rotation.setFillAfter(true);
            rotation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
            //开始动画  
            mContainer.startAnimation(rotation);
        }
    }
}

 

6、  单击执行运行,便会得到以上动画效果。

到此整个项目已开发完毕。

 

 

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