Android开发之Animation应用(二)
在Android SDK的platforms\android-3\samples\ApiDemos的目录下有这么一个项目,它实现了3D图片翻转效果,今天我们就以它为例来学习Android中翻转动画效果的实现,首先先看下运行效果如下所示:
图(1) 图(2)
图(3) 图(4)
图(5) 图(6)
在这里为大家先解说一下:
图(1):是当我们运行程序时,listView中的内容从右边飞入左边的效果图;
图(2):是listView全部内容到位时的效果图;
图(3):当我们单击listView中某天内容时的效果;
图(4):单击listView内容之后,显示的对应图片;
图(5):当我们单击图片之后,图片退出屏幕的效果;
图(6):图片退出之后,重新回到listView内容界面。
下面来为大家讲解下,这个项目的具体代码实现过程:
1、 创建一个Android项目,命名为Transition3d。
2、 在res目录下,darawble-mdpi文件夹中放入六张图片,同时在该目录下新建一个anim文件夹,在该文件夹中新建两个xml文件,分别命名layout_left_in.xml和side_left.xml;两个文件中的具体代码如下:
Layout_left_in.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/animation_left"
android:delay="100%"
android:animation="@anim/side_left" />
Side_left.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0"
android:duration="300"/>
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="300" />
</set>
3、 修改main.xml布局文件中的代码,具体如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:persistentDrawingCache="animation|scrolling"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layoutAnimation="@anim/layout_left_in" />
<ImageView
android:id="@+id/picture"
android:scaleType="fitCenter"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:visibility="gone" />
</FrameLayout>
4、 新建一个Rotate3dAnimation.java类,该类主要实现3D翻转效果动画。继承自Animation
下面来讲解下该类地开发过程。
Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。
Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的 一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画 的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载 getTransformation和applyTransformation,在getTransformation中Animation会根据动画的 属性来产生一系列的差值点,然后将这些差值点传给applyTransformation,这个函数将根据这些点来生成不同的 Transformation。下面是具体实现:
public class Rotate3dAnimation extends Animation {
//开始角度
private final float mFromDegrees;
//结束角度
private final float mToDegrees;
//中心点
private final float mCenterX;
private final float mCenterY;
private final float mDepthZ;
//是否需要扭曲
private final boolean mReverse;
//摄像头
private Camera mCamera;
public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse) {
mFromDegrees = fromDegrees;
mToDegrees = toDegrees;
mCenterX = centerX;
mCenterY = centerY;
mDepthZ = depthZ;
mReverse = reverse;
}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
mCamera = new Camera();
}
//生成Transformation
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
final float fromDegrees = mFromDegrees;
//生成中间角度
float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime);
final float centerX = mCenterX;
final float centerY = mCenterY;
final Camera camera = mCamera;
final Matrix matrix = t.getMatrix();
camera.save();
if (mReverse) {
camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime);
}
else {
camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime));
}
camera.rotateY(degrees);
//取得变换后的矩阵
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
matrix.postTranslate(centerX, centerY);
}
}
其中包括了旋转的开始和结束角度,中心点、是否扭曲、和一 个Camera,这里我们主要分析applyTransformation函数,其中第一个参数就是通过getTransformation函数传递的差 指点,然后我们根据这个差值通过线性差值算法计算出一个中间角度degrees,Camera类是用来实现绕Y轴旋转后透视投影的,因此我们首先通过 t.getMatrix()取得当前的矩阵,然后通过camera.translate来对矩阵进行平移变换操作,camera.rotateY进行旋 转。这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了,该例子的原意是通过一个列表来供用户选择要实现翻转的图像。
5、 下面来讲下主程序Activity的实现,做好以上工作后,我们需要在onCreate函数中引用
布局文件中的ListView和ImageView,因为要旋转所以我们需要保存视图的缓存信息,通过 setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);可以设置该功能, 当我们选择列表中的图像资源后在onItemClick中将选择的资源Id对应的图像设置到ImageView中,然后通过applyRotation来 启动一个动画,前面有了Rotate3dAnimation的实现,我们要完成3D翻转动画就很简单,直接构建一个Rotate3dAnimation对 象,设置其属性(包括动画监听),这里将动画的监听设置为DisplayNextView,可以用来显示下一个视图,在其中的动画结束监听 (onAnimationEnd)中,通过一个线程SwapViews来交换两个画面,交换过程则是设置ImageView和ListView的显示相关 属性,并构建一个Rotate3dAnimation对象,对另一个界面进行旋转即可,然后启动动画,整个转换过程实际上就是将第一个界面从0度转好90 度,然后就爱你过第二个界面从90度转到0度,这样就形成了一个翻转动画,完整代码如下:
public class Transition3d extends Activity implements
AdapterView.OnItemClickListener, View.OnClickListener {
//照片列表
private ListView mPhotosList;
private ViewGroup mContainer;
private ImageView mImageView;
// 照片的名字,用于显示在list中
private static final String[] PHOTOS_NAMES = new String[] {
"Lyon",
"Livermore",
"Tahoe Pier",
"Lake Tahoe",
"Grand Canyon",
"Bodie"
};
// 资源id
private static final int[] PHOTOS_RESOURCES = new int[] {
R.drawable.photo1,
R.drawable.photo2,
R.drawable.photo3,
R.drawable.photo4,
R.drawable.photo5,
R.drawable.photo6
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.animations_main_screen);
mPhotosList = (ListView) findViewById(android.R.id.list);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.picture);
mContainer = (ViewGroup) findViewById(R.id.container);
// 准备ListView
final ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this,
android.R.layout.simple_list_item_1, PHOTOS_NAMES);
mPhotosList.setAdapter(adapter);
mPhotosList.setOnItemClickListener(this);
// 准备ImageView
mImageView.setClickable(true);
mImageView.setFocusable(true);
mImageView.setOnClickListener(this);
//设置需要保存缓存
mContainer.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);
}
/**
* Setup a new 3D rotation on the container view.
*
* @param position the item that was clicked to show a picture, or -1 to show the list
* @param start the start angle at which the rotation must begin
* @param end the end angle of the rotation
*/
private void applyRotation(int position, float start, float end) {
// 计算中心点
final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;
final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;
// Create a new 3D rotation with the supplied parameter
// The animation listener is used to trigger the next animation
final Rotate3dAnimation rotation =
new Rotate3dAnimation(start, end, centerX, centerY, 310.0f, true);
rotation.setDuration(500);
rotation.setFillAfter(true);
rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
//设置监听
rotation.setAnimationListener(new DisplayNextView(position));
mContainer.startAnimation(rotation);
}
public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
// 设置ImageView
mImageView.setImageResource(PHOTOS_RESOURCES[position]);
applyRotation(position, 0, 90);
}
//点击图像时,返回listview
public void onClick(View v) {
applyRotation(-1, 180, 90);
}
/**
* This class listens for the end of the first half of the animation.
* It then posts a new action that effectively swaps the views when the container
* is rotated 90 degrees and thus invisible.
*/
private final class DisplayNextView implements Animation.AnimationListener {
private final int mPosition;
private DisplayNextView(int position) {
mPosition = position;
}
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
//动画结束
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
mContainer.post(new SwapViews(mPosition));
}
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
}
/**
* This class is responsible for swapping the views and start the second
* half of the animation.
*/
private final class SwapViews implements Runnable {
private final int mPosition;
public SwapViews(int position) {
mPosition = position;
}
public void run() {
final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;
final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;
Rotate3dAnimation rotation;
if (mPosition > -1) {
//显示ImageView
mPhotosList.setVisibility(View.GONE);
mImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
mImageView.requestFocus();
rotation = new Rotate3dAnimation(90, 180, centerX, centerY, 310.0f, false);
} else {
//返回listview
mImageView.setVisibility(View.GONE);
mPhotosList.setVisibility(View.VISIBLE);
mPhotosList.requestFocus();
rotation = new Rotate3dAnimation(90, 0, centerX, centerY, 310.0f, false);
}
rotation.setDuration(500);
rotation.setFillAfter(true);
rotation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
//开始动画
mContainer.startAnimation(rotation);
}
}
}
6、 单击执行运行,便会得到以上动画效果。
到此整个项目已开发完毕。