.NETReflector的破解

.NET Reflector 是由微软员工Lutz Roeder编写的 .net反编译工具 。其主要功能是能够将C#, Visual Basic 和 IL程序反编译成汇编程序进行分析查看。即使没有用在反编译领域,也常常被用来检查程序集的命名规范,命名空间是否合理,组织类型的方法是否需要改善等方面。可惜,Reflector很早就转向收费软件了,需要购买许可才可以使用。对于那些耻于用盗版的朋友,通常会选择放弃。小编这里给大家带来免费注册版本供大家体验,谁叫大家一提到.NET反编译,Reflector常常是默认的首选工具呢!

安装破解方法:

1、下载安装包文件,首先进行原版软件的安装

2、根据提示进行安装,完成之后界面如下( 软件默认不会在桌面显示图标,请在程序中寻找 )提供14天免费体验资格!

3、 注册之前,请现断开网络,这点很重要!
4、打开下载文件中Patch文件夹内Keygen.exe注册机文件,如下图所示

5、将上图所示注册码复制到软件的注册框中,点击【注册】

6、由于之前已经断开网络了,所以会出现如下图错误,选择离线注册

7、将下图中左边框里面的信息全部复制,粘贴到注册机中

8、注册机会自动编译出注册信息,如下图右侧框中显示

9、将注册信息复制到软件界面,如下图

10、点击【完成】之后显示注册成功了

11、此版本已是最新版本,无需更新,不过还 是建议关闭自动更新功能 ,以防万一么

使用方法:

1、.NET Reflector安装好,打开之后第一件事情就是选择.Net Framework的版本

2、点击file-open选择要反编译的DLL,打开后程序集的命名空间会出现在列表中

3、点击树形列表中的类,右边就会出现相应的反编译代码。反编译后的代码与原代码基本没有什么区别

4、软件支持C#,IL,VB,MC++等多种语言显示。

5、 .NET Reflector的另一个好处是提供Add-Ins扩展来增强功能。例如.NET Reflector默认不支持以MC++的形式展示信息的,这可以使用扩展的Add-Ins使得.NET Reflector具有该功能。

小编寄语:

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要在Three.js中设置Reflector的模糊效果,你可以使用以下步骤: 1. 创建一个RenderTarget(渲染目标)对象,用于渲染Reflector的模糊效果。RenderTarget是一个用于存储渲染结果的缓冲区。 ```javascript var renderTarget = new THREE.WebGLRenderTarget(width, height); ``` 其中`width`和`height`是RenderTarget的宽度和高度,可以根据需要进行调整。 2. 创建一个ShaderPass对象,用于应用模糊效果的着色器。你可以使用Three.js提供的内置模糊着色器或者自定义着色器。 ```javascript var blurPass = new THREE.ShaderPass(THREE.BlurShader); ``` 这里使用了`THREE.BlurShader`作为模糊效果的着色器,你也可以自定义着色器来实现不同的模糊效果。 3. 将RenderTarget设置为Reflector的renderTarget属性,以便将渲染结果存储到RenderTarget中。 ```javascript reflector.renderTarget = renderTarget; ``` 这样Reflector的渲染结果就会被存储到RenderTarget中。 4. 在渲染循环中,先渲染Reflector到RenderTarget中,然后再将RenderTarget的内容传递给模糊效果的ShaderPass进行处理。 ```javascript // 渲染Reflector到RenderTarget renderer.setRenderTarget(renderTarget); renderer.render(scene, camera); // 将RenderTarget的内容传递给模糊效果的ShaderPass进行处理 blurPass.uniforms.tDiffuse.value = renderTarget.texture; blurPass.render(renderer, composer.writeBuffer, composer.readBuffer); ``` 这里假设你正在使用EffectComposer进行后期处理,如果没有使用EffectComposer,你可以根据自己的情况进行相应的调整。 通过以上步骤,你可以在Three.js中设置Reflector的模糊效果。记得根据你的需求调整RenderTarget的大小和模糊效果的参数。

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