游戏开发用设计模式
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寒冰骑士
~实事求是~
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游戏开发中常用的设计模
游戏开发中常用的设计模式转载 2014-09-29 18:03:40 · 555 阅读 · 0 评论 -
[Unity3d]一个优秀的程序必备的几种设计模式(待续)
[Unity3d]一个优秀的程序必备的几种设计模式 分类: Unity3D unity编程众所周知,它是属于脚本化,脚本没有一个具体的概念跟架构, 导致在项目过程中,经常出现哪里需要实现什么功能,就随便添加脚本, 结果,就造成了一片混乱,不好管理。 更有甚者,自己的写的代码闲置一段时间后,再去想找某个功能的实现,都要在视图中翻来覆去找半天。 哎!请容许我在此感叹转载 2014-11-22 23:55:21 · 773 阅读 · 0 评论