JavaSE--网络编程

学习时间

2021-04-07

学习内容

网络模型概述

常见的网络模型分为三种:

  1. OSI七层体系结构
  2. TCP/IP体系结构
  3. 5层网络体系结构(教学用)
    我们在此只介绍前两种网络模型

OSI七层模型

百度百科的解释:OSI七层模型

  1. 应用层
    网络服务与最终用户的一个接口。
    协议有:HTTP FTP TFTP SMTP SNMP DNS TELNET HTTPS POP3 DHCP
  2. 表示层
    数据的表示、安全、压缩。(在五层模型里面已经合并到了应用层)
    格式有,JPEG、ASCll、EBCDIC、加密格式等 [2]
  3. 会话层
    建立、管理、终止会话。(在五层模型里面已经合并到了应用层)
    对应主机进程,指本地主机与远程主机正在进行的会话
  4. 传输层
    定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。
    协议有:TCP UDP,数据包一旦离开网卡即进入网络传输层
  5. 网络层
    进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。
    协议有:ICMP IGMP IP(IPV4 IPV6)
  6. 数据链路层
    建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验 [3] 等功能。(由底层网络定义协议)
    将比特组合成字节进而组合成帧,用MAC地址访问介质,错误发现但不能纠正。
  7. 物理层
    建立、维护、断开物理连接。(由底层网络定义协议)

特点:

TCP/IP 层级模型结构,应用层之间的协议通过逐级调用传输层、网络层和物理数据链路层,而可以实现应用层的应用程序通信互联。
应用层需要关心应用程序的逻辑细节,而不是数据在网络中的传输活动。应用层其下三层则处理真正的通信细节。

图示:
在这里插入图片描述

TCP/IP体系结构

  1. 应用层
    应用层对应于OSI参考模型的高层,为用户提供所需要的各种服务,例如:FTP、Telnet、DNS、SMTP等.
  2. 传输层
    传输层对应于OSI参考模型的传输层,为应用层实体提供端到端的通信功能,保证了数据包的顺序传送及数据的完整性。该层定义了两个主要的协议:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP).
    TCP协议提供的是一种可靠的、通过“三次握手”来连接的数据传输服务;而UDP协议提供的则是不保证可靠的(并不是不可靠)、无连接的数据传输服务.
  3. 网际互联层
    网际互联层对应于OSI参考模型的网络层,主要解决主机到主机的通信问题。它所包含的协议设计数据包在整个网络上的逻辑传输。注重重新赋予主机一个IP地址来完成对主机的寻址,它还负责数据包在多种网络中的路由。该层有三个主要协议:网际协议(IP)、互联网组管理协议(IGMP)和互联网控制报文协议(ICMP)。
    IP协议是网际互联层最重要的协议,它提供的是一个可靠、无连接的数据报传递服务。
  4. 网络接入层(即主机-网络层)
    网络接入层与OSI参考模型中的物理层和数据链路层相对应。它负责监视数据在主机和网络之间的交换。事实上,TCP/IP本身并未定义该层的协议,而由参与互连的各网络使用自己的物理层和数据链路层协议,然后与TCP/IP的网络接入层进行连接。地址解析协议(ARP)工作在此层,即OSI参考模型的数据链路层。

网络编程三要素

  1. IP地址:网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
  2. 端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
  3. 传输协议: 通讯的规则常见协议:TCP,UDP

IP

  1. IP概述:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。 点分十进制
  2. IP地址的组成
    IP地址 = 网络地址+主机地址
    A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
    B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
    C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码
  3. IP地址分类
    A类 1.0.0.1—127.255.255.254
    (1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)
    (2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
    B类 128.0.0.1—191.255.255.254 172.16.0.0—172.31.255.255是私有地址。
    C类 192.0.0.1—223.255.255.254 192.168.x.x是私有地址
    D类 224.0.0.1—239.255.255.254
    E类 240.0.0.1—247.255.255.254
  4. 特殊地址
    127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1
    DOS命令 ipconfig:查看本机IP地址
    xxx.xxx.xxx.255 广播地址

端口

设备与外界通讯交流的出口,可以理解为一个进出房间的门。

分类:

  1. 逻辑端口指的是计算机内部或交换机路由器内的端口,看不见,摸不着。
  2. 物理端口,就是可见的端口
逻辑端口

1、逻辑端口范围:一个IP地址的端口从0-2^16-1,也就是0-65535个。
2、逻辑端口分类:TCP端口UDP端口

协议

  1. UDP协议:(例子:发短信)
    将数据源和目的地封装成数据包,不需要建立连接;
    每个数据报包的大小在限制在64k;
    因无连接,是不可靠协议;
    不需要建立连接,速度快,效率高
    在这里插入图片描述

  2. TCP协议:(例子:打电话)
    建立连接,形成传输数据的通道;
    在连接中进行大数据量传输;
    需要连接所以是可靠协议;
    必须建立连接,效率会稍低
    在这里插入图片描述

用Java实现网络编程

InetAddress类

概述

表示互联网协议 (IP) 地址。

常用方法
public static InetAddress getByName(String host)//在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
public String getHostAddress()//获取IP
public String getHostName()//获取主机名
getLocalHost();//返回本地主机。
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class Test {
  public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
    InetAddress IPName = InetAddress.getByName("DESKTOP-JV3ICxx");
    System.out.println(IPName);//DESKTOP-JV3ICxx/192.168.1.xxx
    String hostAddress = IPName.getHostAddress();
    System.out.println(hostAddress);//192.168.1.xxx
    String hostName = IPName.getHostName();
    System.out.println(hostName);//DESKTOP-JV3ICxx  
    InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
    System.out.println(localHost);//DESKTOP-JV3ICxx/192.168.1.xxx
  }
}

Socket

Socket=IP+端口号

A:Socket套接字概述:
	网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
B:Socket原理机制:
	通信的两端都有Socket。
	网络通信其实就是Socket间的通信。
	数据在两个Socket间通过IO传输。

UDP协议收发数据

UDP协议发送数据

步骤:

  1. 创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
  2. 创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
  3. 发送 数据
  4. 释放资源

演示:

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class UDPClient {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
    DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();//创建UDP通讯对象
    String msg = "xixi";//要发送的数据
    byte[] bytes = msg.getBytes();
    InetAddress byName = InetAddress.getByName("192.168.1.xxx");
    DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, byName, 1111);//创建数据报包
    datagramSocket.send(datagramPacket);//发送数据包
    datagramSocket.close();//释放资源
  }
}

UDP协议接收数据

步骤:

  1. 创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
  2. 创建数据报包,作用用来接收数据 // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
  3. 接收数据 receive(dp) ;
  4. 解析数据报包,拿出数据 dp.getData() ; dp.getLength() ;
  5. 释放资源

演示:

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class UDPServer {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
    DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(1111);//创建端口号为1111的数据报套接字
    byte[] bytes = new byte[8];
    DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
    datagramSocket.receive(datagramPacket);//接受数据包
    byte[] data = datagramPacket.getData();
    int length = datagramPacket.getLength();
    String s = new String(data, 0, length);//解析数据包
    System.out.println("收到消息:" + s);//收到消息:xixi
    datagramSocket.close();//释放资源
  }
}

TCP协议收发数据

TCP协议发送数据

步骤:

  1. 创建TCP通讯协议客户端对象(Socket) // public Socket(String host, int port)
  2. 获取输出流对象
  3. 写数据
  4. 释放资源

演示:

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class TCPClient {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
    Socket socket = new Socket("192.168.1.130", 2222);//创建套接字并绑定端口
    OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//获取输出流
    String s = "haha";//要输入的内容
    outputStream.write(s.getBytes());//写入数据
    socket.close();//释放资源
  }
}
TCP协议接收数据

步骤:

  1. 创建TCP通讯协议服务器端对象(ServerSocket)
  2. 监听客户端
  3. 获取输入流对象
  4. 读取数据
  5. 释放资源

演示:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPServer {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(2222);//创建服务器端的Socket,并暴露端口号
    Socket accept = serverSocket.accept();//侦听连接
    InputStream inputStream = accept.getInputStream();//获取输入流
    byte[] bytes = new byte[1024];
    int read = inputStream.read(bytes);
    String s = new String(bytes, 0, read);//解析连接
    System.out.println("收到信息:" + s);//收到信息:haha
    serverSocket.close();//释放资源
  }
}

声明:

本文参考:

  1. 《计算机网络:原理与实践》(陈鸣)高等教育出版社

关于转载:

允许非商业用途转载,注明出处和链接即可。

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