网络游戏demo开发实例:多人在线RPG游戏(MMO RPG)demo的开发记录(第9篇)

version11

主要内容:视口、地图滚动 、调试信息输出

所属部分:客户端

代码地址 https://github.com/changjixiong/MMO-RPGGame, 如何获得代码,请参考如何用SVN从github上检出代码的不同版本

邮件地址:[email protected]

本系列目录


本次更新,主要增加了视口,使人物在行走的时候,地图会滚动

所谓视口,就是游戏窗口,在某个场景中,假设地图的宽和高分别是 640*3,480*3,也就是目前场景的尺寸,那么,地图就是3*3屏,而视口在这个范围内则根据人物的移动而移动,见下图的那个实线框,人物在1号位置时,视口在场景的最左上方,人物在2号位置时,视口移动到场景的中间偏右上位置。

地图背景本身是可以头尾拼接的,注意看上图,缝隙是为了方便说明而特意留出来的。当视

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