网络游戏demo开发实例:多人在线RPG游戏(MMO RPG)demo的开发记录(第0篇)

博主分享了自己业余时间开发MMO RPG游戏demo的过程,使用C++编写客户端,Python处理服务端。文章中提供了相关书籍和资源链接,并给出了在GitHub上的代码仓库。整个系列详细记录了从第0篇到第17篇的开发历程,每篇都有相应的代码版本下载。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在业余时间制作一个MMO RPG的demo,代码提交在github上,有兴趣的朋友可以自己导出代码(https://github.com/changjixiong/MMO-RPGGame), 方法可以参考《如何用SVN从github上检出代码的不同版本》


客户端用c++编写,服务端用python编写

部分代码和设计来自《windows游戏编程大师技巧》,《MUD游戏编程》,《学VC编游戏》

美术资料来自 《学VC编游戏》的光盘资料


资料地址

MUD游戏编程

学VC编游戏 PDF与源码


本系列目录

网络游戏demo开发实例:多人在线RPG游戏(MMO RPG)demo的开发记录(第0篇)

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