C++语言基础:运算符 、程序流程结构、数组

  • 3.1 算术运算符
    • + 正号
    • - 负号
    • +
    • -
    • *
    • /
    • %
    • ++ 前置递增、先让变量 +1.然后进行表达式的计算
    • ++ 后置递增、进行表达式的计算,然后让变量 +1
    • -- 前置递减、先让变量 -1.然后进行表达式的计算
    • -- 后置递减、进行表达式的计算,然后让变量 -1
  • 3.2 赋值运算符
    • =
    • +=
    • -=
    • *=
    • /=
    • %=
  • 3.3 比较运算符
    • ==
    • !=
    • <
    • >
    • <=
    • >=
  • 3.4 逻辑运算符
    • ! 非
    • && 与
    • || 或
  • 程序流程结构:顺序结构,选择结构,循环结构
  • 4.1 选择结构
    • 4.1.1 if else
      • 嵌套if语句
    • 4.1.2 三目运算符
      • ()?():()
    • switch(表达式) {
      • case 结果1:执行语句;break;
      • case 结果2:执行语句;break;
      • default : 执行语句;break;
      • }
  • 4.2 循环结构
    • while
    • do...while
    • for
    • 嵌套循环
  • 4.3 跳转语句
    • break
    • continue
    • goto 语句
      • 语法:goto 标记
      • 解释:如果标记名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
      • 无条件跳转
  • 5.1 一维数组
    • 5.1.1 定义3种方式
      • 1. 数据类型 数组名[数组长度]
      • 2. 数据类型 数组名[数组长度] = {值1,值2,值3}
      • 3. 数据类型 数组名[] = {值1,值2,值3}
    • 5.1.2 一维数组数组名
      • 一维数据名称的用途:
        • 1. 可以统计整个数据在内存中的长度
        • 2. 可以获取数组在内存中的首地址
        • 示例:
          • int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
            cout << "数组所占内存的大小" << sizeof(arr) << endl; // 40
            cout << "数组单个元素所占内存的大小" << sizeof(arr[0]) << endl; // 4
            cout << "数组元素的个数" << sizeof(arr)/ sizeof(arr[0]) << endl; // 10
            cout << "数组元素的首地址" << (int)arr << endl; // 237303160
            cout << "数组第一个元素的地址" << (int)&arr[0] << endl; // 237303160
            cout << "数组第二个元素的地址" << (int)&arr[1] << endl; // 237303164
            
            char str[2][3]; // 表示声明了一个字符串的数组,最多可以存放两个字符串,每一个字符串的长度为3。
            
            
          • 5.1.3  C++11 数组初始化的方式

            int a[4] = {1,2,3,4}; //okey
            int b[4];             //okey
            float c[5] = {5.0, 2.5} //初始化数组时,提供的值可以少于数组的元素数目
            long d[500] = {0};      // 将数组所有元素初始化为0
            short e[] = {1,5,2,3};  //c++编译器自动计算元素个数
            double f[4] {1.2e4, 1.6e4, 1.1e4, 1.7e4 }  //可以省略等号 =
            float g[100] {}         // 大括号可以不包括任何东西, 这将把所有元素设置为0

  • 5.2 二维数组
    • 二维数组定义的四种方式
      • 1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
      • 2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = {{值1,值2}, {值3,值4}}; // 更直观
      • 3. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = {值1,值2, 值3,值4};
      • 4. 数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = {值1,值2, 值3,值4};
    • 二维数据名称的用途:
      • 1. 可以统计整个数据在内存中的长度// sizeof(arr)
      • 2. 可以获取数组在内存中的首地址 // (int)arr
      • 3. 示例
        • int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
          cout << "二维数组所占内存的大小" << sizeof(arr) << endl;    //    24
          cout << "二维数组第一行所占内存的大小" << sizeof(arr[0]) << endl;    //    12
          cout << "二维数组单个元素所占内存的大小" << sizeof(arr[0][0]) << endl;    //    4
          cout << "二维数组元素的首地址" << (int)arr << endl;    //    522778440
          cout << "二维数组第一行的地址" << (int)arr[0] << endl;    //    522778440
          cout << "二维数组第二行的地址" << (int)arr[1] << endl;    //    522778452
          cout << "二维数组第一个元素的地址" << (int)&arr[0][0] << endl;    //    522778440
          cout << "二维数组第二个元素的地址" << (int)&arr[0][1] << endl;    //    522778444
          
          
          
          

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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