5-26 Windows消息队列 (25分)
消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤105\le 10^5≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。
输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
思路
最小堆应该是做这道题最恰当的结构吧。
/*#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
/* 评测结果 时间 结果 得分 题目 编译器 用时(ms) 内存(MB) 用户
2016-08-30 09:37 全部正确 46 5-26 gcc 45 3 569985011
测试点结果 测试点 结果 得分/满分 用时(ms) 内存(MB)
测试点1 答案正确 15/15 1 1
测试点2 答案正确 2/2 1 1
测试点3 答案正确 8/8 46 3
查看代码*/
typedef struct node *Node;
struct node {
char Information[11];
int priority;
};
struct {
Node heap[100002];
int Numbers;
} Heap;
void Put();
void Get();
int main() {
int n;
scanf("%d",&n);
Heap.heap[0]=(Node)malloc(sizeof(struct node));
Heap.heap[0]->priority=-1;//上帝模式
Heap.Numbers=0;
while(n--) {
char operation[4];
getchar();
scanf("%s",operation);
switch(operation[0]) {
case 'P':
Put();
break;
case 'G':
Get();
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}
void Put() {
Node temp=(Node)malloc(sizeof(struct node));
scanf("%s%d",temp->Information,&temp->priority);
int i;
for(i=++Heap.Numbers; Heap.heap[i/2]->priority>temp->priority; i=i/2) {
Heap.heap[i]=Heap.heap[i/2];
}
Heap.heap[i]=temp;
}
void Get() {
if(Heap.Numbers<1) {
printf("EMPTY QUEUE!\n");
return;
}
printf("%s\n",Heap.heap[1]);
int i;
for(i=1; i*2<Heap.Numbers;) {
if(i*2+1<Heap.Numbers&&Heap.heap[i*2+1]->priority<Heap.heap[i*2]->priority) {
if(Heap.heap[i*2+1]->priority<Heap.heap[Heap.Numbers]->priority) {
Heap.heap[i]=Heap.heap[i*2+1];
i=i*2+1;
} else break;
} else if(Heap.heap[i*2]->priority<Heap.heap[Heap.Numbers]->priority) {
Heap.heap[i]=Heap.heap[i*2];
i*=2;
} else break;
}
Heap.heap[i]=Heap.heap[Heap.Numbers--];
}