消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤105 ),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。
输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
这题是队列的使用,但是不是普通的队列。而是优先队列。优先队列:priority_queue,在头文件#include里。使用优先队列的时候要定义优先队列的比较函数。优先队列的函数调用和普通队列一样。
代码如下:
#include<iostream>
#include<string.h>
#define ll long long
#include<queue>
using namespace std;
int i = 0;
struct message {
int num;
char name[15];
int compare;
int n;
bool operator<(struct message b)const {//这是优先级的比较函数的定义
return compare > b.compare || compare == b.compare && n > b.n;
}
}temp;
void put();
void get();
priority_queue< struct message>q;
int main()
{
char cz[10];
int n;
cin >> n;
while (n--) {
scanf("%s", cz);
if (cz[0] == 'G')
get();
else
put();
}
return 0;
}
void get() {
if (q.empty())
printf("EMPTY QUEUE!\n");
else {
printf("%s\n", q.top().name);
q.pop();
}
}
void put() {
scanf("%s", temp.name);
scanf("%d", &temp.compare);
temp.n = i++;
q.push(temp);
}