Vtk使用的例子

#include <QApplication>
#include <vtkSphereSource.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include "vtkAutoInit.h"
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);

#include <vtkOutputWindow.h>
#include <vtkCamera.h>
#include <vtkCubeSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkProperty.h>    

int main(int argc, char *argv[])

{
    vtkOutputWindow::SetGlobalWarningDisplay(0);//不弹出vtkOutputWindow窗口
    vtkNew<vtkCubeSource> pCube;

    //mapper
    vtkNew<vtkPolyDataMapper> pPolyDataMapper;
    pPolyDataMapper->SetInputConnection(pCube->GetOutputPort());

    //actor
    vtkNew<vtkActor> pActor;
    pActor->SetMapper(pPolyDataMapper);
    pActor->GetProperty()->EdgeVisibilityOn();

    //pCamera
    vtkNew<vtkCamera> pCamera;
    pCamera->SetViewUp(0, 0, 1);//设置相机上向量
    pCamera->SetFocalPoint(0, 0, 0);//设置相机焦点
    pCamera->SetPosition(-1, -1, 1);//设置相机位置

    //pCrenderer
    vtkNew<vtkRenderer> pCrenderer;
    pCrenderer->AddActor(pActor);
    pCrenderer->SetActiveCamera(pCamera);
    pCrenderer->ResetCamera();

    //RenderWindow
    vtkNew<vtkRenderWindow> pRenderWindow;
    pRenderWindow->AddRenderer(pCrenderer);
    pRenderWindow->SetSize(600, 600);//设置window大小

    //RenderWindowInteractor
    vtkNew<vtkRenderWindowInteractor> pRenderWindowInteractor;
    //pRenderWindowInteractor->SetRenderWindow(pRenderWindow);

    //数据交互
    pRenderWindow->Render();
    pRenderWindowInteractor->Start();
    return true;
}

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