分代垃圾收集器

将堆划分成不同的代(Generation)
分为老年代(Old Generation 或者Tenured Generation)和新生代(Young Generation)。

新生代又分为Eden空间(称之为 伊甸园 ,喻意为对象“出生”的地方)和Survivor空间,一般会有两个完全相同的Survivor空间,称之为from Survivor和to Survivor。Eden和Survivor的大小比例一般为8**:1。**

采用分代垃圾回收的原因是很多对象的生存时间很短,需要尽快对这些对象进行回收。

对象首先在堆中的新生代中分配(具体是在Eden空间),当Eden空间填满时,垃圾收集器会暂停所有的应用线程,回收新生代空间。仍然在使用的对象会被移动到to Survivor,这种操作被称为Minor GC。

采用这种处理方式有两种优势:
由于新生代是堆的一部分,与处理整个堆相比,处理新生代的速度更快。

第二,源于新生代中对象的分配方式。对象分配与Eden空间。垃圾回收时,新生代空间安被清空,Eden空间要么被移走,要么被回收。所有的存活对象要么被移动到另一个Survivor空间,要么被移动到老年代。由于所有的对象都被移走,相当于新生代空间在垃圾收集时自动进行了一次压缩整理。

所有的垃圾收集算法在对新生代进行垃圾回收时,都存在“时空”停顿的现象。

对象不断的移动到老年代,最终老年代也会被填满,JVM需要找出老年代中不再使用的对象,并对他们进行回收而这便是垃圾收集算法差异最大的地方。

简单的垃圾收集算法停掉所有的应用线程,找出不再使用的对象,对其进行回收,接着对堆空间进行整理。这个过程称之为Full GC,通常导致应用程序线程长时间的停顿。

另一方面,通过更复杂的计算,我们还有可能在应用线程运行的同时,找出不再使用的对象。CMS和G1收集器就是通过这种方式进行垃圾收集的。由于它们不需要停止应用线程就能找出不再使用的对象,CMS和G1收集器称为Concurrent垃圾收集器。同时由于他们将停止应用程序的可能降到了最小,也称为低停顿收集器。

使用CMS和G1时,应用程序会消耗更多的CPU。

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